Re: [閒聊] 好像不是很喜歡有武器耐久的遊戲
能容許我歪串一下嗎
比起武器有耐久,我自己個人更不喜歡有時間持續推進並有截止時間的設計
像是女神異聞錄系列、聖火的風花雪月、牧場物語之類
需要攻略角色、任務有限制完成期限,但又限制你每天行動數的設計
該怎麼說,我討厭被時間追著跑的感覺
你要在有限定的日子之內完成課題並選擇做哪些事
每次選擇之後我甚至會懷疑自己的選擇是不是不是最好的選項
又害怕我錯過什麼東西,導致某個角色會因為我沒跟他有羈絆讓他走向壞結局之類的
結果到現在因為特價買了的女神異聞錄四款+風花雪月我現在都還沒破
這種遊戲的存在就像是在時時刻刻提醒我自己是一個不會控管時間的人
不知道有沒有人跟我一樣有這個症狀
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