Re: [閒聊] 脆:再說一次「幀」是中國用語
幀是有這意思
但台灣早期影片類是用格
電影是24格
手塚治虫將電視的製作成本壓低是改為8格
主要是由電影的用法拿來動畫這邊用
而遊戲早期沒人在講這個
因為是像素類型的
頂多動作較流暢會用多點的圖片數量
這個印象一般玩家沒有通用的稱呼,業界或許有專業術語吧
應該是到3D時代後,這個可以隨硬體衝高
像素的就基於一開始圖檔資源限制
頂多會卡而降低,不會因硬體性能而提升,所以沒人太注意這個
3D後才因能提升,且30以下提升到60的感覺蠻明顯的
才有更多玩家開始注意這點
不過一開始是直接用FPS吧
或許有人用格,不太確定,但有也不多吧
後來才開始用幀
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