Re: [閒聊] 什麼時候開始在意手遊營收的?
看營收真的是最奇怪的
這東西不是就廠商行銷衝出來的而已嗎
有碰過日韓遊週年池的應該都很清楚
角色強福利好 屁股想也知道營收比較高
像玩檔案時我就很少看過有人說
FES營收高 所以是帶這遊戲重生的神版本
平常其他版本都是快倒的狀態
然後這種觀點在米遊圈子就超常見
甚至到了營收高的版本劇情和角色塑造再爛
也要吹得比內容好的版本優秀的程度
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