[閒聊] 王國之淚是近年最黑科技的嗎?

看板C_Chat (希洽)作者 (ZEROEYES)時間4月前 (2026/02/27 17:30), 編輯推噓62(62062)
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說的是現實開發技術層面上的 眾所周知到了NS2才有對標PS4的硬體水準 NS1這個比PS4還弱上許多的地瓜機 讓許多優化實力沒這麼強的廠商上NS 平台 玩家遊玩體驗稀爛 用NS1跑起來要嘛卡頓掉幀、讀取神慢 要不大幅犧牲畫面換取流暢度 王國之淚能用NS1運行空中到地面還有地底 無接縫開放世界 倒轉乾坤等究極手能力還可以同時進行運算 還做了個通常避免BUG不會做的穿牆給玩家自由穿梭 過了2年了還是由衷欽佩能做出這種鉅作 尤其是NS平台的遊戲 也難怪對岸到現在都沒直接抄出一款類王淚系統的遊戲出來 天曉得NS2的薩爾達新作又會端出什麼誇張的技術展示了 ---- Sent from BePTT on my Samsung SM-S731B -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.247.220.121 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1772184637.A.E80.html

02/27 17:33, 4月前 , 1F
2023goty應該頒給王淚的
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因該不是 開創新不足
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究極手很強 但別的遊戲應該也能做到 王淚最誇張的其
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實是通天術 這東西DEBUG的過程簡直難以想像
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究極手把東西黏一起互動造就整個左納烏科技 我還沒看過別的
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02/27 17:35, 4月前 , 6F
王淚實在也很冤 到現在沒別的遊戲能抄出曠野之息的
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程度 結果自己的王淚被嘴創新不足
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任天堂:逼到硬體極限 其他廠商:嗚嗚優化好難 你們沒有
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5090嗎
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遊戲做到的 最近就有看到把尾王做成祭典攤販大叔的
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你拿曠野一樣屌打現在檯面上的所有遊戲
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玩太少
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厲害的是能在ns上跑
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甚至不是NS2 只是NS而已 很誇張
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究極手光是黏合沒出bug就沒半個遊戲能和他打對台好
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嗎,你以為那玩意真的只是隨便拼黏在一起逆
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而且王淚出沒多久就被人翻出究極手也可以黏一些不是擺明要
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給你黏的場景物件 導致各種違反物理現象的科技出現
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穿牆容易破圖? 那修完就好啦... 偉哉任天堂
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更可怕的是這樣還不會讓遊戲炸裂
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2017就有曠野之息這個像在降維打擊的Game
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王淚硬要說就是塞太多太滿了以至於後期容易疲乏
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曠野這方面還是做的最剛好
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他最屌的是光是各零件的黏合和功能運作方式就夠寫一
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本專書討論
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王淚真的很神
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技術層面上我覺得動物井也是鬼神 那麼小的容量物理
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效果卻比一堆3A還要自然
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通天部分好像還沒被其他遊戲抄走就知道真的黑科技
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02/27 17:43, 4月前 , 30F
說玩太少的 可以舉例一下有類似的做得到的嗎
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物理引擎厲害的有 能放在ns1上?沒有
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是沒人願意抄 天下很難想像有第二間公司願意延期一
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年就為了debug
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通天和究極手都是概念說起來不難,實際大小毛病多到
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沒廠商想花時間下去修的東西
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炒菜鍋可以當很多物件的緩衝器真的很屌 玩家自己也研究
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02/27 17:44, 4月前 , 37F
出左納烏的工程學
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02/27 17:46, 4月前 , 38F
還是希望今年有點新東西,曠野王淚討論到爛多少有點
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無趣
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還有 45 則推文
02/27 19:22, 4月前 , 85F
一般黏合都是有固定幾個端點 究極手可以連續性都能黏
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02/27 19:22, 4月前 , 86F
根本瘋狂
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02/27 19:23, 4月前 , 87F
王淚真的屌 中國一堆寫輪眼廠商都抄不了
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02/27 19:24, 4月前 , 88F
啊應該說沒有惡性bug
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02/27 19:27, 4月前 , 89F
倒轉乾坤跟通天術當初看到超驚奇
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02/27 19:29, 4月前 , 90F
確實很扯
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02/27 19:32, 4月前 , 91F
4 超猛 其他家根本學不來 更別說在NS上跑了
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02/27 19:33, 4月前 , 92F
真正的goty
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02/27 19:40, 4月前 , 93F
拿不到獎的野雞遊戲別吹
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02/27 19:41, 4月前 , 94F
倒轉乾坤看似運作那樣,在開發上根本鬼神,隨時紀錄物
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02/27 19:41, 4月前 , 95F
件軌跡,允許倒轉,倒轉同時又要與現時物件互動,然後
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Ns偶爾跳到地底還是會小卡一下,今年重玩Ns2版是真
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02/27 19:41, 4月前 , 97F
的爽到爆。
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其他操作一律正常運轉,然後沒有BUG , 還是跑在NS1上
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,這技術功力根本神
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02/27 19:46, 4月前 , 100F
究極手變態到不行吧 根本沒看過做得有一半好的遊戲
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02/27 19:50, 4月前 , 101F
倒轉乾坤有一點遊戲開發概念的都能想像在開發過程
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02/27 19:50, 4月前 , 102F
中有多難搞
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02/27 20:11, 4月前 , 103F
光是花一整年debug就不可能有別的廠商幹這件事
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02/27 20:13, 4月前 , 104F
而且初版的王國之淚甚至不到20GB
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02/27 20:28, 4月前 , 105F
地底有點空曠就是了
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02/27 20:33, 4月前 , 106F
以技術力來說我覺得是,真的有扯
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02/27 20:47, 4月前 , 107F
地底不空曠,有很多boss、依蓋隊基地、大小礦場、兩座
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02/27 20:47, 4月前 , 108F
神殿都在地底
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02/27 21:38, 4月前 , 109F
曠野是當時開放世界的標竿,直到現在還是
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02/27 21:38, 4月前 , 110F
王淚則是技術力真的太強,到現在還沒人學得出來
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02/27 21:40, 4月前 , 111F
普通的製作組根本不會試圖把那些想法實現出來
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02/27 21:51, 4月前 , 112F
NS2玩 真的才爽, NS讀取傳送 時間差很多 流暢感也不一樣
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02/27 21:51, 4月前 , 113F
之後還有官方APP 可以大家互傳裝備道具 曠野 王國互傳都行
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02/27 22:37, 4月前 , 114F
王淚就是你對遊戲開發越了解就會越讚嘆的藝術品
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02/27 22:38, 4月前 , 115F
遊戲開發最不缺的就是想法,最稀缺的就是付諸實現的
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02/27 22:38, 4月前 , 116F
技術力
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02/28 04:05, 4月前 , 117F
當初看到通天術在NS隨便穿隨便搞都沒有什麼bug就知道
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02/28 04:05, 4月前 , 118F
老任技術有多屌了= =
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02/28 10:13, 4月前 , 119F
之前說曠野領先業界10年,現在9年了
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02/28 15:19, 4月前 , 120F
鑽天下地沒錢途 連立案都難起, craft則有更多前輩能參考
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02/28 16:42, 4月前 , 121F
王淚的究極手黏合和傳統craft類的需求有差就是了
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02/28 16:43, 4月前 , 122F
craft類大多以體素為基礎,基礎物件賦予的功能性不
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02/28 16:43, 4月前 , 123F
像王淚那麼強
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03/01 11:28, 4月前 , 124F
很扯啊 以隨便穿都沒bug的技術開創來說
03/01 11:28, 124F
文章代碼(AID): #1feMGzw0 (C_Chat)
文章代碼(AID): #1feMGzw0 (C_Chat)