Re: [閒聊] 魔力寶貝OLG的時代,民風有多純樸?
※ 引述《how6410 (苗栗小五郎)》之銘言:
: ※ 引述《er2324 (er2324)》之銘言:
: : 看老遊戲的影片主介紹這款古早遊戲。
: : 發現最早的年代,
: : 修理裝備居然是要把裝備交易給對方,在對方的物品攔下修理才行。
: : 對方把裝備修完了,在交易回來的同時在付修理費。
: : 這不就等於是無償把裝備先給對方的意思嗎?
: : 放在現在簡直是想都不敢想的事情。
: : 以前的OLG環境民風都這麼純樸的嗎?
: 當時交易設計陽春啊
: 什麼都是自己要操作的
: 魔力寶貝交易超級累
: 跟夜市擺攤一樣
: 角色要去法蘭城擺攤
: 玩家也不能掛著真就得守在電腦前面看有沒有人來
: 人來之後對方要看什麼
: 要放什麼上交易自己翻包包一個一個貼
: 過程也是打字溝通
: 交易系統很簡漏就只是東西放上去點個確認就過去了
: 早年就很多騙裝被騙道具的事情
: 例如:跟你”借”看一下
: 利用交易介面才看得到該道具的設計
: 就叫你把東西放上交易給他看
: 然後趁你不注意確認交易東西就過去了
: RO的擺攤就好一點
: 一直要到WOW的拍賣場出現才沒這麼多鳥事
想到以前交易真的是各種神ww
早期幣值1:300時還好,有些寵物靠單次交易就能處理
後來通膨後一次交易量沒法處理要分兩次給(記得單次上限好像是100萬魔幣?)
有些可能就約個人少的地方
把寵物丟在遠方然後來跟你交易
或是一方丟錢一方丟寵互相走過去撿
這時就有各種情況像是突然跑出第三者(詐騙的同夥)趁你交易時跑過去撿
或是寵物改同名(黃蜂就幫他改名叫黃蜂或是黃蜂.)
有改名的狀態沒法直接撿你錢給了人就這樣被騙w
鑑定、修裝備那些除了直接烙幹外
還沒有印章系統時最容易發生就是被掉包
不過整體上,當時即盛時期確實大部分人蠻守秩序
現在想想當時到底哪來的勇氣把價值幾千台幣的裝拿去給不認識的人修XD
或是檔次好的寵物給練寵的職業來代練
擺攤上因為超簡陋系統會很多玩家去想新點子來擺攤
(最基本的就是抓一堆史萊姆讓他擺出防禦動作是最陽春的招牌)
信件會想一堆文案來推薦自己的商品,很像你現實拿到DM一樣還蠻有趣的
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