Re: [閒聊] 魔力寶貝OLG的時代,民風有多純樸?

看板C_Chat (希洽)作者 (我怕練太壯)時間6小時前 (2026/02/28 13:00), 編輯推噓5(509)
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※ 引述《er2324 (er2324)》之銘言: : 修理裝備居然是要把裝備交易給對方,在對方的物品攔下修理才行。 : 對方把裝備修完了,在交易回來的同時在付修理費。 : 這不就等於是無償把裝備先給對方的意思嗎? : 放在現在簡直是想都不敢想的事情。 : 以前的OLG環境民風都這麼純樸的嗎? 第一是那時候蠻講究信用 因為生產系要靠大量修理/鑑定等等技能才會升級 所以累積客戶的量是很重要的 初代沒什麼真正的超高價神裝 沒人願意為了一件裝備一個道具拉下臉皮賴皮黑裝 不然這樣好了 假設我有一支弓lv.8給你修 你修了不還還能怎樣用? 了不起也就賣個幾千一萬(魔幣) 然後我就開小支天天在東醫宣傳你這黑裝騙子 沒人這樣幹啦 再來是那時候內捲的兇 西醫修理鑑定搶客人搶成那樣 大家都會找招牌老信用好的 不過有趣的是 魔力的人物是可以重疊的 但是大家都會乖乖排隊 現在來看還真的很守秩序 只是魔力成也生產系敗也生產系 當人口流失下滑後 整個生產社會生態系就崩壞 想買武防水料都找不到人買 這遊戲也就不行了 其實生產技能應該要做成附屬技能(類似WOW的剝皮裁縫那樣) 對於遊戲生態鏈延壽比較好幫助 例如格鬥士副修理工這樣 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 106.64.136.89 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1772254840.A.850.html

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你不排隊老闆就不做你生意啊
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還有沒跟上排隊還會有人做攻擊動作吵你= =
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魔力真的是無法再復刻的生態 包含生產、任務在都是靠
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信用和大家共同合作 說真的這樣才有MMO的feel
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東醫:治療/銀行前:賣裝備/旅館前:鑑定/西醫傳送
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石:修防武
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以前我們伺服器治療是在東醫裡面
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銀行前是賣水料武防 寵物在東醫右上出口
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還有冒險者公會?裡面的賭場XD
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沒啥印象了 公會裡面是打卡處嗎?
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電腦爛 傳送到東醫人多還會卡 分流一的中庭也有擺攤
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二樓有打卡處
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這年頭大家都習慣什麼都要快速省時間,魔力這種類型只能
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懷念了
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