Re: [閒聊] 魔力寶貝OLG的時代,民風有多純樸?
※ 引述《cielnoir (舒桐)》之銘言:
: 但畢竟是二十幾年前的遊戲了 很多機制比如練技能之類的
: 放到現在都有些不合時宜了
: 前陣子雖然有回免費服看看 但還是覺得跟以前不同了
: 也許遊戲變了 自己也變了吧
https://i.meee.com.tw/67ochbF.png

我反而覺得它一開始是缺乏長遠規劃的
除了新增的格鬥士忍者頗具特色外
大部分的職業很多都很水
缺乏專屬技能跟特色 有些生產系職業光生產一兩樣東西就能獨立成一個職業
以現在來看根本就設計錯誤
光劍士 斧鬥跟騎士根本就能組合成一個戰士職業只是有三種天賦
每個都算一種職業只是把職業數水的很多 實際上強弱變得非常不平衡
只是魔力初期在生產系供應社會鏈上取得巨大成功
當時似乎也沒什麼遊戲模仿 RO 樂園 也沒有故意做出這麼大的後勤系統
也許是有遠見吧
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 106.64.136.89 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1772267777.A.5CD.html
推
02/28 16:42,
2小時前
, 1F
02/28 16:42, 1F
→
02/28 16:42,
2小時前
, 2F
02/28 16:42, 2F
→
02/28 16:43,
2小時前
, 3F
02/28 16:43, 3F
推
02/28 16:45,
2小時前
, 4F
02/28 16:45, 4F
→
02/28 16:45,
2小時前
, 5F
02/28 16:45, 5F
→
02/28 16:45,
2小時前
, 6F
02/28 16:45, 6F
→
02/28 16:45,
2小時前
, 7F
02/28 16:45, 7F
討論串 (同標題文章)
完整討論串 (本文為第 8 之 9 篇):
16
36
C_Chat 近期熱門文章
PTT動漫區 即時熱門文章