[閒聊] 終末地的調度券算設計不良嗎?

看板C_Chat (希洽)作者 (漣醬)時間2小時前 (2026/06/14 19:45), 1小時前編輯推噓77(781173)
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下面會提到異環,所以會在意的建議PASS這篇 順便貼一下有在玩終末地的證明,畢竟長草真的沒啥能做的x https://i.mopix.cc/p7ighf.jpg
https://i.mopix.cc/66gtnd.jpg
版上蠻常提到的兩款遊戲(終末地、異環),剛好我兩款也都有在玩 最近異環1.1、終末地1.3也都開始進入長草期 之前很多文章都是在比對課金或卡池,但這次想比對的是兩個遊戲都有的次級代幣(調度 券/方斯) 1.3終末地開了演武平台,玩家可以每天挑戰拿到大量的武陵調度券 但其實調度券根本沒什麼使用的場景,除了升級兔子人後用調度券買基礎尋訪外 剩下就是每週搬空禮物,但每週搬空禮物這件事情靠據點給的調度券就能搞定 於是本該用於入手調度券的送貨、拍照這些能獲得武陵調度券的方式突然變得不是很重要 (我已經很久沒去搞拍照跟送貨任務了),更別提現在新出的演武,打了給武陵劵,但武陵 券還是沒地方花 官方目前看起來想到大量回收調度券的方式就是用每週超高金額的鍛造材料與珠子券 以及隨版本更新的裝飾品來回收,但總體而言調度券的增加速度遠比回收速度高出許多 尤其是還能買賣彈性需求物資來賺取差價更是加快了通膨速度 比較一下隔壁異環的方斯,一樣是可以用來買送禮資源,但同時也能用來買車、買房這些 裝飾品 相較終末地基礎尋訪換完就沒,異環每次版本更新可以用方斯換40個武器抽,與500環石( 約3抽),與若干養成資源 雖然看起來很佛,但每個版本其實已經定好了這個版本的方斯最終獲取上限,以現在1.1 的活耀玩家+大小月卡,版本結束大約能獲得1200萬左右的方斯,扣掉換完抽卡資源後大 概會剩下900萬左右的方斯給你規劃度過這個版本 雖然還剩下900萬可以買這個版本最貴的800萬元別墅,但官方還同時透過持續整個1.1的 保時捷盲盒來大量回收方斯 玩家若只想靠方斯抽保時捷聯動抽滿要花1988萬的量才足夠,但只靠版本更新獲得的方斯 是絕對追不上這約1000萬的距離 剩下的距離就是讓玩家用石頭去填補達成課金(?)的目的,但同時異環這遊戲抽卡是不歪 池,玩家如果只是為了0+1,抽到角色後其實能存下不少環石,再加上武器抽用方斯買了 很多也不太會用到石頭或課金,於是不少玩家就這樣自願拿抽卡用的石頭去抽盲盒的場面 發生 當然如果PASS盲盒也可以開心地拿著方斯去下個版本爽(?),但有時候就是會覺得方斯再 賺就有了,然後就把方斯全部ALL IN進去 回過神來身上只剩下留給小吱的100萬方斯存款,而自己想買的東西越來越多 這個方斯系統的設計我覺得還蠻厲害的,會讓玩家從習慣大手大腳的花費,一路演變到花 方斯跟花真錢一樣心痛,玩家的代入感一下子就起來了ww 連買禮物都會考慮一下禮物的價格,太貴的就先pass拿萬能的棉花頂一下,然後覺得只要 便宜禮物的法蒂亞真的是個好女人x 最後不覺得異環會開放無限獲得方斯(現在只有監獄洗碗1次+1方斯可以無限)或讓方斯大 幅膨脹(終末地的彈性需求物資或炒股)的渠道,想要更多方斯就得課金買方斯禮包 這個經濟系統意外的運轉良好,如果能繼續維持,應該會是個不錯的商業化環節 不知道終末地能不能借鑒一下這個經濟系統,但彈性需求物資所帶來的巨大通膨有點難以 處理 只能期待終末地未來2.0(1.X版本大概都處理不了這個巨大通膨)能不能端出改善經濟系統 的手段 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.12.100.179 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1781437544.A.4D3.html

06/14 19:46, 2小時前 , 1F
不是,調度券不良的是他的商品
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06/14 19:46, 2小時前 , 2F
調度券玩法本身沒問題啊 問題是沒東西可以買...
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06/14 19:47, 2小時前 , 3F
老實說給我這種懶得送貨的開闢更多券源挺重要的
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06/14 19:47, 2小時前 , 4F
調度券本身入手的渠道是沒問題的 是花費的渠道太少才很怪
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06/14 19:47, 2小時前 , 5F
終的設計就很奇怪 有些地方感覺很希望玩家不要花這麼多時間
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06/14 19:48, 2小時前 , 6F
獲取沒問題啊 問題是摳到暴炸阿 寧願一個大版本只給17張
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06/14 19:48, 2小時前 , 7F
有些地方看起來又不是這樣==
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06/14 19:48, 2小時前 , 8F
常駐抽卷 也不多放一點在調度券對換 一次解決調度券產廢
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06/14 19:48, 2小時前 , 9F
不太一樣的東西,方斯是真的當付費資源賣的,調度券明顯
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06/14 19:48, 2小時前 , 10F
沒那個價值。彈性物資不會有乘數效果,因為你一天能買進
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06/14 19:48, 2小時前 , 11F
的量是限死的,價差的上下界也是定死的。
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06/14 19:48, 2小時前 , 12F
問題在於沒什麼東西好買
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06/14 19:48, 2小時前 , 13F
單純方斯擺了很多玩家會想要的外觀或家具什麼的 甚
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至武器抽你都能週期買 調度券只能買垃圾或是10M的
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06/14 19:48, 2小時前 , 15F
黃金龍泡泡 完全沒有可比性
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06/14 19:48, 2小時前 , 16F
跟武庫很爛的兩個問題 但他們不想讓利 就一起爛囉
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06/14 19:50, 2小時前 , 17F
每週放一點石頭或武庫給換不就解決了 這不是問題==
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06/14 19:51, 1小時前 , 18F
不如說終的問題是玩家搞不懂策畫到底是想幹嘛吧
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06/14 19:51, 1小時前 , 19F
所以才會讓玩家整天問 阿你這東西拖這麼久是在? 這是設計是?
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06/14 19:51, 1小時前 , 20F
對啊 很簡單對吧 或者哪怕放常駐券都行 但鷹小姐就
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06/14 19:51, 1小時前 , 21F
不給你換啊 你只能換多到爆的刻寫券和精鍛劑
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06/14 19:51, 1小時前 , 22F
都沒錢了還想著要給小吱的一百萬QQ 你這太暈了~~~
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06/14 19:52, 1小時前 , 23F
據點產的太少,製作的東西很容易爆倉,導致產線卡住
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06/14 19:52, 1小時前 , 24F
會爆倉的可以用新功能那台搞自動銷毀 那功能還滿有趣的
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06/14 19:52, 1小時前 , 25F
真要換還換不太完吧 精鍛劑+禮物+刻寫券
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06/14 19:53, 1小時前 , 26F
用不完的東西換幹嘛 每個角色換到200好感+全裝備弄滿嗎
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06/14 19:53, 1小時前 , 27F
說難聽一點 終末地的小巧思卡池被異環的不歪池爆
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06/14 19:53, 1小時前 , 28F
武庫配額也被key爆 調度券更被方斯完爆 他們就剛好
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06/14 19:53, 1小時前 , 29F
出生離的太近了
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06/14 19:54, 1小時前 , 30F
該換的東西一下就溢出了 根本不缺 好歹也給換武庫點
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06/14 19:55, 1小時前 , 31F
禮物跟刻寫券是還好 但精鍛劑我是滿缺的我是一定要鍛滿
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06/14 19:55, 1小時前 , 32F
那種== 不過最近活動又送一堆...
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06/14 19:55, 1小時前 , 33F
現在還有兩倍券嗎 以前換兩倍券還有限數量真的白癡==
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06/14 19:56, 1小時前 , 34F
理智消耗券喔 版本更新就會上架新的 那也是白癡設計
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06/14 19:56, 1小時前 , 35F
每個大版本會給一些 還超貴 但也是一下子就用完沒了
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06/14 19:56, 1小時前 , 36F
應該沒人會為了一個盤子一元去坐牢吧
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06/14 19:56, 1小時前 , 37F
真的搞不懂終的營運到底希望玩家有什麼樣的體驗
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06/14 19:57, 1小時前 , 38F
每個部門都像是獨立運作的 沒有溝通
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06/14 19:57, 1小時前 , 39F
然後猛猛往美術 音效 那邊加料 加好加滿
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還有 173 則推文
還有 3 段內文
06/14 20:46, 1小時前 , 213F
不過說真的 所有終末地遊戲內容都有這感覺 獎勵從主線
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06/14 20:46, 1小時前 , 214F
到活動 都好像怕玩家得到好處一樣 的那種陰濕感
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06/14 20:46, 1小時前 , 215F
填過那個問券,就知道他不會改的,他又不是不知道問
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06/14 20:46, 1小時前 , 216F
題在哪?他只是想站著把錢賺了
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06/14 20:47, 1小時前 , 217F
這次演武也是 打難度較高 反而獎勵變低到爆炸 真要刷
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06/14 20:47, 1小時前 , 218F
鍍層還要花時間抽敵人抽到剛好21 超過或太少都不給鍍
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06/14 20:47, 1小時前 , 219F
層 垃圾的要死
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06/14 20:48, 1小時前 , 220F
真的 氣死 骰的時間還比打的時間久 超級白癡的設計==
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06/14 20:48, 1小時前 , 221F
骰了超久才剛好骰到10+10 真的是鬧麻了
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06/14 20:48, 1小時前 , 222F
當成撲克牌在玩21點一樣 傻子設計
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06/14 20:48, 1小時前 , 223F
對啊 陰角都知道 問卷都有問 但改都是一點也不改w
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06/14 20:49, 1小時前 , 224F
真的有人覺得一直骰很爽嗎 自由模式不就是該真的自由選擇嗎
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06/14 20:50, 1小時前 , 225F
明明每日任務希望大家快點滾下線 然後又在這種地方浪費玩家
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06/14 20:50, 1小時前 , 226F
時間 有夠不知所謂
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06/14 20:50, 1小時前 , 227F
然後棄牌重抽還有次數限制的樣子 好像3次
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06/14 20:51, 59分鐘前 , 228F
3次是每日可以領調度券當獎勵的次數 領完之後變自由模式
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06/14 20:51, 59分鐘前 , 229F
不太懂抽牌的意義 比較酷?
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06/14 20:51, 59分鐘前 , 230F
可能想給玩家驚喜感吧 但是不如讓玩家指定點數然後隨機出怪
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06/14 20:52, 58分鐘前 , 231F
一直打不到想要打的怪然後在那邊重骰真的比較好玩?
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06/14 20:52, 58分鐘前 , 232F
自由模式應該是要讓玩家自己選牌來測試隊伍,結果現在
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06/14 20:52, 58分鐘前 , 233F
自由模式也是抽,那玩家要怎麼比對不同隊伍的配置差別
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06/14 20:52, 58分鐘前 , 234F
ww只能繼續骰到相同配置嘛
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06/14 20:52, 58分鐘前 , 235F
棄牌要整個退出很蠢==
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06/14 20:52, 58分鐘前 , 236F
真的 有夠神人設計==
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06/14 20:54, 56分鐘前 , 237F
調度商店最高價值的是別家當免費的雙倍體力券 這系統就已
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06/14 20:54, 56分鐘前 , 238F
經爛完了
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06/14 21:00, 50分鐘前 , 239F
普池單抽卷這麼沒價值嗎XD
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06/14 21:08, 42分鐘前 , 240F
普池單抽放在異環很有魅力啊,畢竟異環限定池無法歪
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06/14 21:08, 42分鐘前 , 241F
普池,但放在終就是一群會在我抽限定GANK我的存在
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06/14 21:09, 41分鐘前 , 242F
免費農出來的貨幣怎麼可以讓你用得這麼爽 還不來點小巧思
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06/14 21:16, 34分鐘前 , 243F
但是異環為了賺滿能拿到的方斯上限其實挺花時間的
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06/14 21:20, 30分鐘前 , 244F
異環1.1給了30抽左右常駐抽 終末地一版本只給10幾個==
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06/14 21:20, 30分鐘前 , 245F
花時間是一個問題 但是能讓玩家滿足的話這問題就不是問題
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06/14 21:24, 26分鐘前 , 246F
免費的調度券不要 學那什麼騙課方斯
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06/14 21:28, 22分鐘前 , 247F
終除了景觀和建模外,各種設定根本矛盾到自找麻煩
06/14 21:28, 247F

06/14 21:33, 17分鐘前 , 248F
基建這東西最終結果只講求調度券,才是這整個系統失
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06/14 21:33, 17分鐘前 , 249F
敗的原因吧
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06/14 21:34, 16分鐘前 , 250F
更別提調度券沒有實質效益和吸引力
06/14 21:34, 250F

06/14 21:43, 7分鐘前 , 251F
欸終末地如果要用劇情騙抽的話應該退玩家抽數才對 寫
06/14 21:43, 251F

06/14 21:43, 7分鐘前 , 252F
的什麼==
06/14 21:43, 252F
文章代碼(AID): #1gBfHeJJ (C_Chat)
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