Re: [閒聊] 終末地產能到底在哪裡

看板C_Chat (希洽)作者 (jeffreyseh)時間2小時前 (2026/06/14 21:30), 編輯推噓33(330121)
留言154則, 39人參與, 23分鐘前最新討論串2/2 (看更多)
上次也有發文提過了 這遊戲生下來就帶有先天疾病 也就是基建 這東西需要的人力遠超其他家的小型活動 然後收益廢到笑 花了產能然後九成玩家可能只在遊戲裡花5分鐘做這個 然後25分鐘在看藍圖影片 看亞服的藍圖是不是少了塊零件導致沒滿速 實際上終末地其他種類的攻略加起來流量可能都沒有基建藍圖的一半 就好像得了一個嚴重慢性病的病人 每個月要花不少錢在治療上, 然後得到的可能只是延緩惡化或減輕症狀 看我一直提基建可能會以為我很討厭基建 實際上我1.0大部分都把時間花在基建上了 只能說終末地前途未卜吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 175.177.48.49 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1781443856.A.881.html

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我還蠻喜歡玩基建的,所以原本對終末地有很大的期望030
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我覺得基建在1.0已經帶給他不錯的討論度了 但是毫
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無長進 獎品也不好延續了三版 現在可能已成累贅
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但最後基建跟遊戲好像也沒什麼聯結
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現在我也只是在玩基建而已,這次歪到三羊開泰了卻沒什麼
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失落感,反正劇情不期待角色沒抽到也不影響我玩基建XD
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啊對了不是多接幾根水管就叫做有改變 不如說反而是
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增加玩家負擔 這基建真的要從底重弄
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選基建當核心玩法本身就是一種賭博 目前看來是不如預期的(?
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還真 一個版本就要重弄一次基建其實挺累得
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我原先以為基建是因為要玩3D塔防
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更別說之後還會新增氣體 整個就更亂了
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但也就基地戰打幾場而已
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基建本身沒問題,但他又沒往深做,礦材換個顏色換個圖片
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別 那個塔防根本一坨 我也不知道為什麼熱門前作是
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塔防遊戲的公司 然後塔防做成一坨
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除了換電池的版本哪需要一個版本重弄一次
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這次把大砲都蓋上樓上就完事了XD
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機器換個建模,1+1=2、2+1=3排列組合,產出也換個顏色
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報酬就是要鼓勵玩家花時間啊 沒報酬你都花時間玩基建了
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一次性內容換皮重複做而已
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氣體跟液體傳輸87%像 我貧乏的想像力是不覺得能差多少
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現在就各種不上不下 敢不敢來一波硬篩選==
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塔防明明可以做個單獨系統給企鵝當特色的
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聽說終末地現在各地的熱度都因為超絕長草其嚴重衰
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退 他還有空摸嗎?
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啊不然啦 同樣花時間你要學米刷聖遺物還是繼續玩基建?
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你產出很豐厚大家可能會睜一隻眼閉一隻眼,但他也沒有啊
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刷聖遺物出貨很爽耶==
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咕咕嘎嘎算還有在續命啦
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熱度嗎 我看推文都很多 ㄏㄏ==
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但美術集團怎麼可能容忍AI造物
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說真的 刷聖遺物是假議題 人家是要刷聖遺物賭詞條
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沒錯 但人家刷完就跑了 終是不用耗體嗎? 你甚至還
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要收菜賣東西什麼的
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最恨AI的不就繪師群嗎
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終究是劇情太無聊了
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3D視角跟著角色跑,沒得俯瞰擺就別塔防了
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怎還在跳針每日 前幾天已經有個雲仔被嘴到道歉了
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還有 75 則推文
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基建勞動成果就很可惜 影響的太少了 頂多裝備元件 砲塔重要
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基建產的補品也是有點微妙 有時候簡易製作搞一稿就好
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那個21點我也滿頭問號,爆了會怎樣嗎?
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甚至你自己做的攻擊藥不如直接商店買個雅各的遺產
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還不是照打…..那意義在哪
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暴了怪會變90等數值怪 但戰鬥也就那樣
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爆了就加難度 90等限時10分鐘 然後最高難度是90等限時3分鐘
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然後抽到暴後的滿值 打贏後有個成就
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他基建直接圈一個地鎖你就注定這個結局了
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藍圖全部都可以無痛套上去 完全不用動腦
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能救的方法就是商城抽「課金基建配方」 然後能造服
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過程都很普通沒問題,問題在沒突出的優點
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目前基建和角色也幾乎沒啥掛勾
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你沒抽角色和滿角色基建完全沒差
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優點在材質表現,但是沒用這個優點做出什麼很強的東西
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還是有點差異 藍圖只能規範基地範圍內
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你既然想把核心擺在基建,就該學暴風之城那樣做個
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基地外的水泵和水管這些還是得自己拉無法套藍圖
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以發展為主的核心肉鴿出來吧
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動作性偏差,關卡設計普通,劇情偏差
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基建範圍被限制 資源被限制 上限就是在那邊 每次更新搞
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個新套裝讓你再調整產物 弄個幾次就沒什麼興趣弄了
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角色建模跟畫面是真的強,所以才還是報有一絲期待030
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跑圖算ok,但是1個小時就消化完也不會有什麼很棒的體驗
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確實 藏劍谷 摸完也不過1~2個小時 然後就長草一個月==
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鳴潮異環各自日常都是無聊的,但是一個好東西就能打消之
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前的無聊,對之後還有期待
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1.0還會想自己拉基建 武陵越弄越複雜 不抄太浪費時間了
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1.0在還沒開滿前,我也是自己拉過,但越來越複雜
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06/14 22:39, 1小時前 , 145F
改版不越做越複雜:了無新意 越做越複雜:想像後年基建
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06/14 22:49, 1小時前 , 146F
想當核心玩法複雜不能算壞事啦,但各方面來說收穫太少
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06/14 22:51, 1小時前 , 147F
建設出來要讓玩家有正回饋感受 就看鷹角怎麼改了
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06/14 23:38, 45分鐘前 , 148F
老實說我只覺得基建和探索好玩,戰鬥和其他模式根本無聊
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06/14 23:39, 44分鐘前 , 149F
武陵的基建對我來說還算是小菜一碟,不用兩個小時就能優
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06/14 23:39, 44分鐘前 , 150F
化完成
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06/14 23:39, 44分鐘前 , 151F
主要自己拉沒有最佳化會感覺虧了 還不如直接抄
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06/14 23:40, 43分鐘前 , 152F
地圖還限制太多要拉個滑索也543
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06/14 23:58, 25分鐘前 , 153F
只覺得不能一鍵回復上一動 非常影響改建欲望
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06/15 00:00, 23分鐘前 , 154F
想改建個區塊 都要下大把決心來構思拆遷
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文章代碼(AID): #1gBgqGY1 (C_Chat)
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