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討論串[閒聊] 原神跟馬娘的成功告訴台灣遊戲商什麼
共 21 篇文章

推噓7(11推 4噓 11→)留言26則,0人參與, 3年前最新作者cplusplus426 (c++)時間3年前 (2021/03/07 13:45), 3年前編輯資訊
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呃? 台灣?. 原神 的等級 論技術可能以前傳奇有點接近. 但那是在pc 平台. 模組上面 玩法 流暢度 角色萌度?. 都是原神屌打. 也就是說 技術面gg. 馬娘是比較沒有技術. 但是台灣有什麼特有文化可以娘化. 還要國外也能共鳴的?. 沒有吧?. 題材就沒有了怎麼學啦. 台灣還是只能搞博弈和代工
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推噓2(2推 0噓 7→)留言9則,0人參與, 3年前最新作者zxcmoney (修司)時間3年前 (2021/03/07 13:57), 3年前編輯資訊
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其他的先不論,1.花錢做3A級手遊,. 我相信是聽不進去的。. 早在2015年,就有論壇邀請大陸廠商來台分享經驗,. 其中一個廠商,將其作品成功達到月營收破億的原因之一,. 歸功於他們的「高品質」表現,是當時手遊的頂尖水準,. 其信念就是『我跟你不一樣,而且我還要比你好』,. 然後還講了很多的細節設
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推噓9(9推 0噓 19→)留言28則,0人參與, 3年前最新作者ya01234 (姆咪)時間3年前 (2021/03/07 14:01), 編輯資訊
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美術決定了遊戲的高度. 就算是博弈,人家中國那邊做的雀魂比台灣麻將遊戲好看不少. (也有可能是日系動漫風格的關係就是了,不過說真的台灣博弈遊戲有的台味太重不愛). 沒有3A技術好歹也要把美術弄到大家喜歡,就算是歐美最近流行政治正確加在遊戲裡,人家在遊戲景色的塑造也不馬虎. 所以看哪個台灣手遊公司能複
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推噓11(11推 0噓 12→)留言23則,0人參與, 3年前最新作者OEC100 (OEC100)時間3年前 (2021/03/07 15:06), 3年前編輯資訊
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又是一個跟月經一樣的問題. 老闆為什麼都不肯投資遊戲或動漫ACG?. 其實呢. 老闆或股東這個身份離各位並不遠. 現實就有一個讓沒錢也能當股東或老闆的工具. 那就是募資. 然後你平常有在逛募資網站就會發現. https://i.imgur.com/jXH4jrg.jpg. https://i.img
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推噓47(48推 1噓 103→)留言152則,0人參與, 3年前最新作者AlisaRein (AlisaR)時間3年前 (2021/03/07 15:08), 編輯資訊
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關於版號. 現在陸製手遊也未必拿得到版號.. 他們的作法是先在海外上市等到拿到版號才開陸服. 所以你會看到很多在海外的倒了陸服才開. 當然還有些富貴險中求是借版號來套或偷跑. 然後被抓到就是重罰(收入的五倍起跳)就再起不能. 例如說這個遊戲:. https://i.imgur.com/ws5q4w4
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