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討論串[討論] 台灣遊戲產業到底發生了啥事= =?
共 103 篇文章

推噓5(5推 0噓 10→)留言15則,0人參與, 7月前最新作者saviora (颶風之翼)時間7月前 (2024/08/21 08:43), 編輯資訊
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建議討論這個的時候別再說新藥了. 先不說新藥開發從開始到上市所需要的資金. 即便到上市都有可能會不賺錢. 當你看到台灣藥廠為什麼老抱著一兩隻藥在那邊搞 又常常失敗. 那是因為天生規模就只能讓抱著一兩隻藥在那在邊燒. 而且最後就是等國外藥廠看上眼在一二期左右買走. 畢竟資金問題很難讓你賭三期過關. -

推噓18(18推 0噓 72→)留言90則,0人參與, 7月前最新作者reticentcrow (沉默鴉)時間7月前 (2024/08/21 08:53), 編輯資訊
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老實講. 赤燭的九日被提名gamescom音效獎. 直接顯得這篇很可笑. 說啥台灣曾經輝煌過. 那些曾經的輝煌跟台灣舊時代大部分影視媒體產業+藝人一樣. 當年直接錢進中國. 從此不復存在好嘛?. 台灣的遊戲+影劇. 幾乎是從零開始長回來的. 這進度在我看來算蠻不錯的了. 整天懷念那些早就不存在的東西

推噓2(3推 1噓 1→)留言5則,0人參與, 7月前最新作者loveSETSUNA (味噌豆腐低好幾倍)時間7月前 (2024/08/21 09:40), 編輯資訊
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先看一下可愛的 ほむ. https://i.imgur.com/coN5n8H.jpeg. 大家討論的很熱烈. 熱心的檢討為什麼台灣不做3A. 但有一群更有熱忱的人. 已經走捷徑超車. 開始把黑悟空. 直接鬼轉成台灣人做的了. https://i.imgur.com/rgNHivP.jpeg. 擋一
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推噓2(2推 0噓 4→)留言6則,0人參與, 7月前最新作者crowley (池田我婆)時間7月前 (2024/08/21 09:41), 編輯資訊
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你這篇講反了. 台灣廠商絕對算是比較寬容的一群. 以EA來講. 戰地風雲一個老牌IP. 結果戰地2042一年之後財報不好整個專案就直接砍掉了. 人手調去新的專案. bioware 老牌美式RPG工作室. 做過龍族教義 質量效應. 結果一部聖歌未達預期 整個分部都被關掉. 外商才是真的砍人不手軟. 整
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推噓13(13推 0噓 18→)留言31則,0人參與, 7月前最新作者starsheep013 (星絨綿羊)時間7月前 (2024/08/21 09:42), 編輯資訊
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我現在假設台灣有個富豪失心瘋了要做3A。. 首先他廣納各國人才、組建優秀的團隊;. 然後他認真市調、投台灣人所好;. 最後遊戲順利研發沒有出大問題。. 這樣子我們會得到什麼?. 得到台灣首家線上3A賭場上線啦!. 一堆人整天3A3A的叫,也不想想自己的市場長什麼樣子。. 博弈遊戲瞧不起、手機遊戲瞧不
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