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討論串[討論] 台灣遊戲產業到底發生了啥事= =?
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台灣遊戲為什麼會這麼慘? 幾乎每年都會在版上討論. 答案早在10多年前就已經有了,現在不過是驗證這個結論. 總結下來就是四個字:內憂外患. 外患是來自於過多代理遊戲,因為台灣市場小加上盜版的問題. 自主研發的風險過高,代理國外的遊戲就變成最能跟股東交代的一個策略. 但問題在於真的太好賺了,根據當年老
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最近才知道 以前除了華人世界. 韓國人、泰國人也在看包青天. 但當時 誰在乎?. 就 最好的時期過了啊,那年代大家都菜雞. 連遊戲畫面都相差不到多少. 你走的比別人前面就能當王. 然而時代一直在變. 大家都在講文化,而中國的市場就在那邊. 有市場就有錢,有錢的地方自然就是文化中心. 我是不知道是不是
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我 我是幾年前從某大學的遊戲系畢業. 然後理所當然沒進遊戲業,在媒體業混的雜碎. 想從我當時看到的事情來討論一下台灣為什麼做不出3A遊戲. 就我看到的,這個問題從一開始就是假議題. 因為台灣遊戲業確實做過3A遊戲. 準確的說是砸大錢做過遊戲,只是爆死了. --只是爆死了. 記得我們系班的班導是當時台
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