看板 [ C_Chat ]
討論串[討論] 台灣遊戲產業到底發生了啥事= =?
共 103 篇文章

推噓1(1推 0噓 3→)留言4則,0人參與, 7月前最新作者goury時間7月前 (2024/08/20 20:03), 編輯資訊
0
2
1
內容預覽:
誰告訴你鈊象沒有二次元皮了?. http://i.imgur.com/IooZUd1.jpg. http://i.imgur.com/7MmP84A.jpg. https://play.google.com/store/apps/details?id=com.igs.starparty.aos.

推噓-6(1推 7噓 6→)留言14則,0人參與, 7月前最新作者ptt987654321 (大谷躺平)時間7月前 (2024/08/20 20:15), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
不是台灣產業怎麼了. 而是台灣怎麼了. 資源幾乎都集中在房地產. 不然就是車商不去研發車子,或是研發垃圾,然後又去當代理商. 當代理商就最簡單啊,買低賣高就對了. 可憐. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.171.200.217 (臺灣). 文章網址: https

推噓2(2推 0噓 1→)留言3則,0人參與, 7月前最新作者godwind7 (墮落)時間7月前 (2024/08/20 21:18), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
台灣遊戲為什麼會這麼慘? 幾乎每年都會在版上討論. 答案早在10多年前就已經有了,現在不過是驗證這個結論. 總結下來就是四個字:內憂外患. 外患是來自於過多代理遊戲,因為台灣市場小加上盜版的問題. 自主研發的風險過高,代理國外的遊戲就變成最能跟股東交代的一個策略. 但問題在於真的太好賺了,根據當年老
(還有309個字)

推噓41(42推 1噓 83→)留言126則,0人參與, 7月前最新作者ak47good (陳鳥仁)時間7月前 (2024/08/20 21:27), 7月前編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
最近才知道 以前除了華人世界. 韓國人、泰國人也在看包青天. 但當時 誰在乎?. 就 最好的時期過了啊,那年代大家都菜雞. 連遊戲畫面都相差不到多少. 你走的比別人前面就能當王. 然而時代一直在變. 大家都在講文化,而中國的市場就在那邊. 有市場就有錢,有錢的地方自然就是文化中心. 我是不知道是不是
(還有518個字)

推噓53(54推 1噓 77→)留言132則,0人參與, 7月前最新作者pikatonn (皮醬)時間7月前 (2024/08/20 21:43), 7月前編輯資訊
1
0
0
內容預覽:
我 我是幾年前從某大學的遊戲系畢業. 然後理所當然沒進遊戲業,在媒體業混的雜碎. 想從我當時看到的事情來討論一下台灣為什麼做不出3A遊戲. 就我看到的,這個問題從一開始就是假議題. 因為台灣遊戲業確實做過3A遊戲. 準確的說是砸大錢做過遊戲,只是爆死了. --只是爆死了. 記得我們系班的班導是當時台
(還有3079個字)