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討論串[討論] 台灣遊戲產業到底發生了啥事= =?
共 103 篇文章

推噓25(26推 1噓 27→)留言54則,0人參與, 7月前最新作者youtien (博士草堂)時間7月前 (2024/08/21 17:07), 編輯資訊
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這兩天我看了許多人討論《黑神話》為什麼能成,其他遊戲其他人為什麼不能成,台灣又缺了什麼,要怎樣才能成......也有很多人厭煩這些,說成不了的原因就是有一大堆光出一張嘴說你應該怎樣怎樣,或者說這樣不行那樣也不行的。. 分析《黑神話》的成功,我也能講出一大堆,但其中有一條,我是非常想要有人講,卻沒看到
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推噓78(86推 8噓 170→)留言264則,0人參與, 7月前最新作者nvidia123 (濱崎步)時間7月前 (2024/08/21 17:20), 7月前編輯資訊
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感覺一堆人都搞錯方向. 人家本來就是騰訊員工. 在裡面做累了 有錢了. 才出來自己創業挑戰3A圓夢. 又得到老東家資金支持. 加上自己長久累積的經驗才成功的. 一堆人扯甚麼支持國產. 對岸人口這些都不是重點. 騰訊底下的遊戲 都是網遊. 這類遊戲 是台灣玩家最鄙視的. 但也是最賺錢的. 也就是想要圓
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推噓6(11推 5噓 51→)留言67則,0人參與, 7月前最新作者oion13272613 (虛虛打八八)時間7月前 (2024/08/21 17:47), 7月前編輯資訊
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騰訊這種巨獸才是中國娛樂業的根基. 這種怪物不是說培養就培養的. 必須吃盡政策資源才能生出來. 就跟台灣的產學教育養出台積電、聯電. 中國網路城牆剛需源源不絕爆兵騰訊、百度. 然後靠這些怪物發展產業. 台灣科技業上下遊一堆隱形冠軍零組件廠,就是這樣來的. 賺錢大家都知道,但條件就是擺在那邊. 黑悟空
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推噓15(15推 0噓 39→)留言54則,0人參與, 7月前最新作者Sinreigensou (神靈幻想)時間7月前 (2024/08/21 19:36), 7月前編輯資訊
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剛剛查鈊象市值是2339億台幣. https://i.imgur.com/WLiZBwF.png. 大概是75億美元. 這遠大於鈊象的資本額28億. 如果用這些股票募資應該是有辦法搞3A. 不過對他們而言更多的娛樂城才穩賺. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216
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推噓10(11推 1噓 16→)留言28則,0人參與, 7月前最新作者VScode (VSisBestIDEinTheWorld)時間7月前 (2024/08/21 19:37), 編輯資訊
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我待過遊戲產業. 很簡單 手游跟博弈賺爆. 幹麻想不開開發單機遊戲. 一堆大課長幾百萬的儲值. 單機遊戲辦的到嗎. 花那麼多時間金錢. 賺不到手游跟博弈的十分之一. 沒人會想把人力跟金錢用在這裡. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.53.123.223 (臺灣).