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討論串[討論] 台灣遊戲產業到底發生了啥事= =?
共 103 篇文章

推噓0(10推 10噓 50→)留言70則,0人參與, 7月前最新作者aaron5555 (波波)時間7月前 (2024/08/21 14:50), 7月前編輯資訊
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那些愛講資金不夠、政府不補助的才是最大的毒瘤吧?. 平常很愛酸裕隆領補助不做事. 結果輪到自己頭上也像個乞丐一樣整天跟政府叫補助. 但凡有點能力的應該是拿demo跟資方、銀行拉融資吧?講的好像我們一堆人才,領了補助馬上可以做出3A一樣,怕是爽領補助後做出比納智捷還慘的成品交差吧?. 再來台灣軟體人才
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推噓0(1推 1噓 1→)留言3則,0人參與, 7月前最新作者comp2468 (ilikemiku)時間7月前 (2024/08/21 15:07), 編輯資訊
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大老出現了. 大老有沒有考慮講解一下要投資專案要怎麼投資阿?. steam上有大老的頁面. https://store.steampowered.com/app/2658230/_The_dream_of_Limbo/. 我比較好奇這遊戲的開發成本和時間差不多多久啊?. --. https://im
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推噓-2(0推 2噓 4→)留言6則,0人參與, 7月前最新作者NakaokaLove (中岡大人子宮裡的刻印蟲)時間7月前 (2024/08/21 16:02), 編輯資訊
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之前不是有一個動作遊戲. steam上免費. 罪什麼還是火什麼還是焰什麼的. 四個字. 好像是學生做的. 看報導試玩好像評價不錯. 可是我忘記了. 有人知道嗎. 那個如何啊. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.162.96 (臺灣). 文章網址: htt

推噓3(4推 1噓 14→)留言19則,0人參與, 7月前最新作者z1231002 (肥閃-II)時間7月前 (2024/08/21 16:44), 編輯資訊
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個人認為缺乏創意. 所以很難踩中時代脈絡. 每次都慢好幾拍. 最後只能代理喝湯. 例如:. 當年石器時代被華義各種魔改。台灣技術力很明顯是夠的。. 楓之谷 台灣一定做的出來。. 憤怒鳥. 寶可夢GO. 甚至是擦邊球的「美女包圍系列」. 或者是之前的三消遊戲 魔鏡. 台灣都是可以做得出來的. 做一些爆
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推噓37(38推 1噓 130→)留言169則,0人參與, 7月前最新作者aa1477888 (Mika)時間7月前 (2024/08/21 16:58), 編輯資訊
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剛好藉這個標題來回一下. 台灣遊戲產業過去十幾年究竟發生了什麼事?. 答案很簡單. 那就是什麼事都沒發生!. 所以才會變成現在這個樣子. 試問. 台灣目前的遊戲產業 跟5年、10年、20年. 甚至於30年前有任何不同嗎?. 答案是沒有. 站在政府的角度. 一樣是每年拿出少少的錢補助遊戲開發. 然後辦
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