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討論串[討論] 台灣遊戲產業到底發生了啥事= =?
共 103 篇文章
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台灣是真的有心發展半導體,. 而中國則是從根本就不想發展遊戲產業. 政策不搞死騰訊、不弄死整個產業就不錯了,. 還「吃盡政策資源才能生出來」。. 即便要說騰訊因中國整體政策阻擋了海外進入,. 但實際上“騰訊遊戲”起來的年代根本遠跟現在不同,. 那年代極少有全球自己發行的,. 多數還是在靠本地代理發行
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同樣的問題,4年前就寫過了,懶的重打,直接重貼. https://www.pttweb.cc/bbs/C_Chat/M.1591551031.A.BD3. 前幾年在這邊講過,連拍爛片都活不下去的地方. 就別想發展什麼電影產業. 就算是美國也是靠一大堆B級爛片養活一狗票電影從業者. 連B級片都養不起來
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「從沒聽過有人想要做電競遊戲」???. 其實你說的「什麼事都沒發生」這句話. 問題很大. 但是先不談多這個. 我覺得更大問題是,. 要不要先討論一下. 明明就有的事情,. 為什麼總是會有人跳出來說「從沒聽過」呢. 就好像總有人一直說台灣都是代理,. 沒人想做研發. 問題是那些知名代理公司,. 明明都
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看就知道參天律. 台灣史上開發規模最大的MMO. 因為這款遊戲炸裂自身有參與到. 也算推了一把. 老人幹古一下. 這遊戲一樣基本劃分坦奶DD這樣的類別. 一個職業都有三種武器(天賦)可以用. 這遊戲基本上是暗黑裝備(前綴+後綴產生裝備)+魔獸世界玩法. 不過不同的是. 這遊戲三種天賦需要三把武器 不
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等級跳這麼多喔. 想太多. 連穩定產出遊戲都沒有. 連正常走路都不會,就想飛了?. 拿之前被賣掉的雙劍來說. 這是在兩岸都能賣的. 遊戲連續在資金與時間不足情況下推出半成品. 口碑直接毀滅. 新來管公司的又是拿金融企管那套,直接賣掉IP. 說悲觀. 我倒覺得現在很多新生代年輕人都先從獨立遊戲做起.
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