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討論串[討論] 台灣遊戲產業到底發生了啥事= =?
共 104 篇文章

推噓515(530推 15噓 516→)留言1061則,0人參與, 1年前最新作者saltedfish20 (鹹魚工作室)時間1年前 (2024/08/21 13:03), 編輯資訊
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問得好啊!. 我是夢遊邊境的遊戲製作人 Uni. 如果問我到底發生了什麼事,簡單來說就是沒錢。. 銀行不肯借、又不好找投資。. 所以如果希望台灣遊戲產業蓬勃發展,或許你可以從投資我的專案開始考慮。. 我可是all in全身家相信台灣能做出一款好遊戲的。. 你呢?. -----. Sent from

推噓0(3推 3噓 11→)留言17則,0人參與, 1年前最新作者takase (............)時間1年前 (2024/08/21 12:37), 1年前編輯資訊
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有啊,堅持做單機的大宇. 選擇擁抱中國市場,直接整組橫的移植到中國去. 然後就跟香港電影一樣暴死了. 多年後只能生出仙劍7這種東西. 然後現在版上還有人說台灣遊戲界起不來是因為. 中國化做得不夠,呼籲大家要徹底擁抱、融入中國市場?. 我一直覺得這種 透過中國市場進軍世界的思維. 非常的一廂情願. 真
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推噓81(85推 4噓 71→)留言160則,0人參與, 1年前最新作者Armour13 (鎧甲)時間1年前 (2024/08/21 12:35), 編輯資訊
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看完一整串我的結論就是. 台灣現在經濟太好了,太強了. 所以資本家寧願把錢拿去投在能穩定賺大錢的行業。. 當然沒錢把錢放在不知道能不能回本的地方. 你想想看,以前台灣遊戲產業在亞洲是領頭羊的時候,台股才幾點. 過去中國高速發展的那十幾年,也沒什麼遊戲很紅阿,. 那些年代騰訊網易做那什麼拉G遊戲. 是
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推噓5(5推 0噓 4→)留言9則,0人參與, 1年前最新作者ke0119時間1年前 (2024/08/21 12:33), 編輯資訊
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引述《astrayzip ()》之銘言. 什麼彎道超車,. 南韓人口約台灣2倍. 南韓面積約台灣3倍. 南韓幾乎沒有颱風地震. 最近南韓還在外海探勘到石油天然氣. 人家要不是經歷2戰、韓戰的摧殘,. 各方面發展條件都比台灣好耶,. 台灣在二戰期間還沒受太大損害,. 比起東亞、東南亞,可以說發展基
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推噓3(3推 0噓 9→)留言12則,0人參與, 1年前最新作者JoeGibsonJr (喬・吉普森・二世)時間1年前 (2024/08/21 12:33), 編輯資訊
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這個討論到爛了 沒想到會因為悟空有一堆新警察. 首先台灣不缺碼農人才. 但台灣遊戲公司要賺錢,要嘛博弈遊戲,要嘛代理遊戲。. 博弈遊戲程式碼簡單,美術不用太精緻夠花就好,. 開發成本低,時間成本也低,賺錢效益汲高,老闆最喜歡. 代理遊戲撿別人現成做好的,也能賺不少錢,. 但原廠很機車也不是新聞,大改
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