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討論串[討論] 台灣遊戲產業到底發生了啥事= =?
共 103 篇文章
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才出了一個 3A 產品. 太空技術直接在蘇聯 "倒賣" 時期,從控制中心、火箭生產線、現成火箭現貨、太空衣...直接全套買進。. 某二十怎麼這麼像美國飛機?. 確定對岸現在還敢罵富士康是血汗工廠?. 鴻海回頭???. 記得馬雲的三句話和曾經要征服世界的螞蟻金嗎?. 外資大舉撤離. A股蓋牌!不再公佈
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我相信一個國家的人才數量是固定的. 所以要 偶像/遊戲/文學/漫畫/電影/科技業所有產業都發展的超強的,是不合理的. 有可能均衡發展,但都普通成功. 有可能某領域超強,但其他普普甚至偏差. 也有可能都失敗. 但不太可能全部都超級成功(大量人才會被某領域吸走,其他領域就會變成弱勢). 台灣現在面臨的應
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其實就是不肯承認別人爬上來了.. 台灣也沒放棄 ACG.台漫,遊戲也是有在發展,也比以前進步.. 可是別人爬得更快就是了.. 中國手遊出了幾款全世界都買單的遊戲,現在又有猿神 3A 遊戲.. 韓國,之前的線上遊戲以及電競選手明星化.現在的條漫.. 漸漸的全球化.. 就大大方方承認其他國贏了,不要小鼻
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中國也有不少人覺得黑悟空只是曇花一現. 因為手游換皮課金遊戲太好做也太好賺. 就像台灣遊戲之前都往代理去 中國遊戲現在都往手游去. https://www.bilibili.com/video/BV1GE4m1d7KK/?spm_id_from=333.880.my_. history.page.c
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