看板
[ C_Chat ]
討論串[討論] 台灣遊戲產業到底發生了啥事= =?
共 104 篇文章
內容預覽:
事情是這樣的. 奧運. 為什麼人家可以得那麼多牌我們不能. 我們花稅金養了選手耶. 戴資穎打不贏喔,啊老了啦不會打球就快退休啦. 遊戲. 你看人家對岸做出黑神話. 臺灣怎麼沒有3A大作?. 為什麼沒有企業要做為什麼政府不補助blah blah. 你看就是這樣台灣才做不出遊戲. 台漫. 韓國有Webt
(還有177個字)
內容預覽:
這種東西用人口數去比會有盲點,. 根本原因就是台灣遊戲消費人數就少得可憐,. 你以為的市場是2300萬人,實際上根本就不到,. 你去路上問黑悟空是什麼,說不定一堆人沒聽過,. 因為他們壓根兒就不玩遊戲,遊戲產業再怎麼出都無感,. 你3A大作出再多,他們也不會去買來玩啦。. 不要說遊戲消費人數啦,.
(還有203個字)
內容預覽:
其實我們要看游科的發展過程,實際上跟很多歐美小作坊長成3A巨頭的公司沒有什麼太大差異。. 首先,游科老闆出身騰訊遊戲製作人,本身就就已經在大公司累積了大量的實務經驗還有一堆遊戲人脈。. 最重要的是,他能聯合也是遊戲設計天才的楊奇。. 然後他獨立出來以後憑著他的經驗以及人脈組成一個初期的團隊,這時候他
(還有632個字)
內容預覽:
不知道可以不要講話. 講得好像沒國際化,是你沒在關注. 不是沒有. 對某些人來說,台灣甚麼都沒有,那是建立在它們的無知上面,不是建立在真. 實情況。. 還是老話一句,不知道可以不要講話。. 中國值得鄙視的地方多了,少個3A可以鄙視還有其他可以鄙視. 還有大部分討論平台風向一直都是對台灣的動漫無視甚至
(還有2905個字)
內容預覽:
我覺得齁. 坐而言不如起而行啦. 乾脆就在西洽版發起眾籌3a遊戲啦. 分三階段. 1.招收、議定投資案. 2.招募投資版友、議價分成(統一)、聘請律師撰寫定型化契約. 3.請被投資方定期在西洽版發表進度報告. 4.大家可以歡樂開噴「拿了我的錢怎麼做那麼慢! 2年?」「找我阿嬤開發都比這進度快」「這銷
(還有94個字)