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討論串[閒聊] 台灣難做黑悟空 施文彬:技術非問題
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有錢有軟體技術就作的出三a是對的,. 但要做一款又賣又好評的就不是有錢就行,. se都翻幾次車了,最近SCE剛出的政確大作,. 也都是三a阿,叫好又叫座的三a沒那麼好作,. 台灣檯面上誰有那個專案企畫管理能力。. 要說臺灣作3a,反而最缺的是小島 宮崎這樣的專業的大型3a製作人,這難到不算技術?.
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有技術的人才很多,但他們都在幫外國人代工. 像是最近常能聽到一些動畫作畫有台灣人的參與. 甚至聽說黑悟空團隊也有不少台灣人. 有些人把這點拿來說嘴,但仔細想想這其實也不是什麼值得說嘴的事... 錢的話 最大的問題就是. 台灣有錢人很多 不是我. 多數遊戲人在進入遊戲界後. 還能維持熱血的人可說是少之
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一個遊戲是許多環節組合起來的,甚至連社會支持度也會影響. 不是一個3A製作人就能扛起. 也不是花資金就能做的. 一筆資金,. 1.投資股市. 2.投資房地產. 3.投資遊戲. 在台灣的正常人都不會選3. 台灣沒有做出幾款世界知名的小規模遊戲前,. 都不會有正常人花大錢投資大型3A遊戲. 有技術人才,
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