Re: [閒聊] 客觀來說台灣國產遊戲曾經強過嗎?

看板C_Chat (希洽)作者 (苗栗小五郎)時間4月前 (2026/02/27 13:52), 編輯推噓2(205)
留言7則, 4人參與, 4月前最新討論串9/18 (看更多)
單機電腦中文市場有過一些成績 畢竟主機領域就是日本稱王 90年代末開始的網路遊戲是韓國作主 聯電搞過Acan主機 https://i.mopix.cc/xulhqd.jpg
找來台灣遊戲廠合力搞也搞不起來 網遊百花齊放時也大多是代理韓廠遊戲 相比之下中文單機電腦遊戲是多少能輸出去對岸的東西了 網遊時代電腦遊戲市場被網遊吃下 主機遊戲又踩不進去 就慢慢變成現在的情況 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.42.50.211 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1772171551.A.8B2.html

02/27 13:53, 4月前 , 1F
主機這種門檻就太高了 你第一步要本身有足夠開發能力
02/27 13:53, 1F

02/27 13:53, 4月前 , 2F
微軟當時也是靠砸錢買獨佔
02/27 13:53, 2F

02/27 13:55, 4月前 , 3F
主機、手機、汽車 終究要有足夠數量的韭菜給你割
02/27 13:55, 3F

02/27 13:56, 4月前 , 4F
畢竟以前主機遊戲太依賴主機廠的資源了,在沒有直營的
02/27 13:56, 4F

02/27 13:56, 4月前 , 5F
地區要開發正版的主機遊戲難度太高
02/27 13:56, 5F

02/27 16:03, 4月前 , 6F
天地劫的硬體版啊,人家技術都已經往下一階段邁進了
02/27 16:03, 6F

02/27 16:05, 4月前 , 7F
就你還在抱著上一代的技術慢慢磨
02/27 16:05, 7F
文章代碼(AID): #1feJ4VYo (C_Chat)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1feJ4VYo (C_Chat)