Re: [問題] 第六部真的評價不好嗎??就是石之海那 …
※ 引述《TMWSTW (可以吃的.食物)》之銘言:
: ※ 引述《luckyland (拉奇藍)》之銘言:
: 如果要更進一步說,並不是加了一堆設定就比直觀有深度,直觀的效果本來就
: 來自我們對世界的體驗,今天用設定取代直觀,用些奇奇怪怪未經證實的myth
: 來嘩眾取寵,用「新奇」的「資料」來填充想像力的不足,結果只是資料愈多
: ,顯示出來的想像力愈貧乏,其實荒木一直滿喜歡些新奇玩意兒,也喜歡一些
: 不太科學的科學狂想(第二部最後的火山),但第六部前畢竟大抵上還是立基
: 於直觀,從而在刻畫世界時有比較堅實的基礎。
: 如果要簡單的一句話說,替身效果儘量不要透過一些根本是替身以外的東西運
: 作。不過是用熱石頭丟人,何苦弄隕石出來(這不過是因為,單純的從頭上丟
: 熱石頭的替身實在太無聊了,但換成隕石又好到那裡去?),替身本身是不夠
: 神奇嗎?何苦又附會風水?
你說的「直觀」和「替身以外的東西」應該是兩回事。
假如「風水」是「替身以外的東西」不夠直觀,那麼磁力、水、冰和火呢?
這些自然力也不是替身本身,而是替身在利用這些自然力。嚴格來說,「世
界」和「轟炸空門」同樣是「透過一些根本是替身以外的東西(時間和空間
)運作」,不是嗎?替身是在操作這些東西,而非擁有這些東西。
「利用磁力攻擊」和「利用風水攻擊」的差別並不在「替身以外....」,在
這一點而言我看不出兩者有什麼本質區別。
我覺得你想說的可能是替身能力的「簡明」和「直接」。不過在這裡不下定
論。
不過說了半天,你認為替身構思的好壞是可以從(你所謂的)直不直觀來判
斷的嗎?假如荒木真畫出一個丟熱石頭的替身,那麼這在你看來是「直觀」
的替身,不也同樣是「太無聊了」?
既然「直觀」的替身一樣也可以弄得很無聊,那麼「不直觀」的替身有沒有
可能「不無聊」呢?如果可能,那麼「直不直觀」顯然就不是一個那來評斷
替身構思的好「框框」,只是一種形式主義的東西而已。
而這還是就替身的構思來說而已。就算退一步,第六部的替身「沒有幻想力
量」好了,為什麼替身「沒有了幻想的力量」,就可以用來評價「一部漫畫
」的水準呢?替身的「幻想力量」是 JOJO 的全部嗎?恐怕見人見智吧。
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