Re: [閒聊] 輕小說的世界觀強度(合理性)

看板LightNovel (輕小說)作者 (瘋法師)時間15年前 (2011/05/18 10:18), 編輯推噓6(604)
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我覺得說是世界觀強度,倒不如說是設定上的完整度。像D&D中有些知名的城巿連城中的 街巷都有完整的名字和典故。 但這時我想問的是:為什麼一定要完整? 背景設定說穿了只是小說的一部份而已,完整與否其實不是很重要的事。就有奇幻作家說 過只要設定只要有一張A4大小的內容,就足夠寫出小說了。 很多設定完備的小說要不是因為TRPG的需求 (事實上不少也都是放任GM自己搞),要不就 是作者喜歡而持續地補完。 像迷霧之子的作者就是出名的喜歡補完的,他的個人網站等都有大量的資料可以看。 但完整詳細的設定不是好作品的必要條件,連名作戰爭遊戲中都出現過「我不知道為何如 此,但現在就是能這樣」的內容了。 重點在於故事本身呀!設定完備也許可以讓故事更精彩,但卻不是必備的東西。 -- I Have No Mouth, and I Must Scream 就算我沒有嘴巴,我也要放聲尖嘯。 ──無聲狂嘯── -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.128.170.19 wizardfizban:轉錄至看板 C_Chat 05/18 10:19 ※ 編輯: wizardfizban 來自: 220.128.170.19 (05/18 10:20)

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推這篇。我反而比較喜歡用"設定集"補完世界觀,本篇不說完
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整的方法。
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推這篇。我也比較喜歡這樣的手法
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但前提識是別太過頭
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像西尾用零崎系列補完
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樓上確定零崎系列是補完不是開跟坑?
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追求完整充其量是我個人的美學而已。
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專業
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05/18 22:11, , 9F
我也是比較喜歡略掉設定不說清楚 把焦點放在劇情上......
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05/18 22:12, , 10F
常覺得很多作者或讀者對世界觀的關注度好高 曾不太習慣
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