Re: [閒聊] 輕小說的世界觀強度(合理性)

看板LightNovel (輕小說)作者 (DukeLeto)時間15年前 (2011/05/18 12:39), 編輯推噓2(205)
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※ 引述《watanabekun ( ′_ >`)》之銘言: : 延續8409篇自己推文中的內容。 : 基本上就個人的閱讀經驗上,輕小說作品中有重大Logic Error的作品算少見,但需要加掛 : 大量DLL檔以使閱讀順暢的作品著實不少。 : 因為情節需要讓角色做出違反個性 / 理論上會有最佳效益的行動,這例子太多且見仁見智 : ,本篇且不討論,重點還是放在「世界觀」上。 我倒覺得你想談的不是世界觀的完整度,而是時代感的營造。 也就是世界本身的生動。 這跟柏楊以至張大春說的跑馬不太一樣但有點像,只需要少少的鋪陳。 他可以是背景設定,但也可以永遠不被正式解釋。 譬如說,曾獲星雲獎的橫濱購物紀行。這是漫畫。 不必特別跟你說"未來的栗子長這麼大一個",而是跟你說"栗子這麼大一個所以要這樣吃" 也不用跟你說"未來治安不太好",而是讓女主角隨身帶一把小手槍,而且會反射性拔槍。 而長在水邊的水神,雖然看起來像人卻是菌類,懸疑感十足,到終盤卻沒講過是個什麼。 雖然從室長開始到菜心,編號是同系列,到了終盤也從沒特地解釋。 這些事情的篇幅加一加,在全套14冊裡頭,連十頁都沒有。 但是時代感,以及讀者對人物關係與背景的興趣,就從這些小小的細節間漫出來了。 -- 昨日の夜、全てを失くして酸の雨に濡れていた。 今日の昼、命を的に夢買う銭を追っていた。 明日の朝、ちゃちな信義とちっぽけな良心が、瓦礫の街に金を蒔く。 明後日、そんな先の事はわからない。 -『装甲騎兵ボトムズ』 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.167.233.191 ※ 編輯: arrakis 來自: 118.167.233.191 (05/18 12:41)

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描寫無關的背景設定的作品代表不就哈利波特嗎XD
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現在回想,我是覺得HP系列最大的亮點正是1~4裡面展現的奇
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想世界。其他就wryyyy
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確實a桑你的用詞比較接近我要討論的,世界立不立體、
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真不真實這方面。最近看電視播的HP電影,也稍微想了一
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下這系列為什麼會紅。前半部的魔法社會的各層次設定很
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完整,很可能是這作品能吸引到眾多讀者目光的大亮點
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