Re: [閒聊] 櫻戰

看板SakuraWars (櫻花大戰)作者 (昴機に近付くな!)時間16年前 (2008/06/11 13:17), 編輯推噓0(000)
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: 推 kayama:可以攤開看看三代的銷售量和DC的主機持有比有多少,那是個很 06/11 10:40 : → kayama:驚人的數字.對比之下PS2和五代的比例低到懸殊,這就是兩者的 06/11 10:40 : → kayama:差距.當時櫻戰三背負的使命還不只是要撐起櫻戰系列而是復活 06/11 10:41 : → kayama:快要死亡的DC主機,雖說沒有成功倒也有相當的成果.五代沒有 06/11 10:42 : → kayama:這個包袱卻賣成那樣,雖說有很多其他原因,但不能否認其結果 06/11 10:42 : → kayama:讓人失望. 06/11 10:43 我一直不認為銷售量和主機販賣台數比率是個很有意義的數字 櫻三銷售量和DC銷售量的比例很高 只能說明死忠SEGA迷中櫻戰迷佔的比例很高而已 而死忠的櫻戰迷 不管櫻戰出在哪個主機上 都會跟著去買 隨著系列的推移 死忠漸漸減少,又吸引不到light user 或者說吸引到的和跑掉的不成比例 於是我們可以看到從二代以後 三代、四代、血潮、五代乃至最近的NDS 銷售量很穩定的下滑(每過一年大約少個五萬吧) 和主機反而沒啥關係XD 還有我不知道你說櫻三沒有救活DC卻也有相當成果是什麼意思 之前看到的數字是櫻三上市期間DC銷售量增加5000台 當然當時DC已經宣布停產,沒能救活DC不能怪櫻三 但是看到櫻三之後才買DC的人並沒有很多 大部分的櫻三玩家應該都是早早把DC買起來放的死忠櫻迷 (連一代二代的DC版都可以再賣十幾萬張....) : → kayama:不過有件事情別誤會了,當時本來就沒有人希望櫻戰上百萬,那 06/11 10:48 : → kayama:種FF或是DQ的規格輪不到櫻戰.但是櫻戰仍可以自豪地拿出自己 06/11 10:49 : → kayama:在DC時逼近四十萬的銷售量當後盾.當時如果推出來的作品是比 06/11 10:51 : → kayama:較迎合大眾口味的話,難道會變成只剩下櫻戰迷在買的慘狀? 06/11 10:51 上百萬是廣井在二代上市的時候說的 (好像是「我看到了銷售百萬的方程式」之類的) 然後初回限定版出貨50萬張 怎麼看都很有拼上百萬的氣勢 (最後通常版比限定版還難買) 就如你所說,一代有70萬的銷售量 我自己看到的統計數字沒有這麼高,但大多也在50~60萬之間 有這樣的銷售量,那廣井希望續作能夠突破百萬 並不是什麼不合理的妄想 在二代挑戰百萬銷售量功敗垂成之後誕生的櫻三 擁有換新主機後大幅進化的性能 以及SEGA近乎無上限的預算支援 雖然DC銷售不利 不過我很難相信廣井沒有一點再次挑戰百萬銷售的雄心 至於到了五代 櫻戰真的還能「自豪地拿出在DC時逼近四十萬的銷售量當後盾」嗎? 別忘了那已經是四年前的往事了 -- 人生苦短 戀愛吧 少女 趁著唇瓣的朱紅未褪 趁著澎湃的熱情未涼 只因青春歲月 餘日無多 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.160.161.120
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16年前, 06/01
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