Re: 銀河英雄傳說的艦隊戰-3
不好意思,怕回應太長,分兩篇來說
再著,艦隊編組,主要的元素是戰艦、高速戰艦、巡洋艦、驅逐艦跟空母
一般來說比較常見的編制是將戰艦放第一陣
配備遠程飛彈為主的巡洋艦放第二陣
空母是情況而定,等短兵相接的時候再放
而這點同盟跟帝國又不同
帝國比較大的巡洋艦可搭載王爾古雷 (沒空母多)
同盟好像只有空母能放艦載艇
所以照理來說應該是帝國的調度會比較有彈性
兩軍的艦隊設定也有提到
帝國軍科技是較為先進的,艦艇可直接突破大氣下降行星佔領
鏡面反射技術也較發達 (看小萊的白色旗艦真是閃亮亮...XD)
速度跟機動性好像也較好
同盟軍則因為得短期籌備艦隊軍力跟帝國抗衡
所以艦艇的分工強 (造艦省錢)
不能突破大氣著陸 (得用太空梭接駁)
鏡面技術差,所以裝甲厚
為了彌補以上戰鬥力跟科技不足之缺點,所以艦首炮門較多
好了,說到艦艇編列跟陣型,問題來了
銀英的敘述即便是動畫,真的是其簡陋無比
在三度空間的原理下
我可以理解艦隊編隊密集 (例如謬拉的防禦) 這類的編隊
也可以了解梅爾卡茲擅長以驅逐艦為主體,進行機動性較高的奇襲戰,
救出布朗胥百克這個廢渣..
但例如在要塞對要塞楊的指揮
只能用瞠目乍舌來形容
一個命令從平面編隊,變 D 型陣包圍帝國軍上下左右發炮消耗敵軍兵力
再變 E 型陣阻止帝國軍突破同盟領
我真的是完全看傻眼
你說費雪在軍中就算了,一群雜牌烏拉軍,又不完全聽楊的指揮
能變出這樣複雜的艦隊運動,費雪我看你也別混了
就不提這樣的運動狀況下,飛彈會不會打到自己人,能源光波會不會先把前面的友軍
打死一大半,艦載艇怎麼交戰了...
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02/07 08:40, , 1F
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