Re: 銀河英雄傳說的艦隊戰-3

看板TANAKA作者 (布蘭登)時間18年前 (2007/02/06 13:28), 編輯推噓2(200)
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<ThomasJP 大前文寫的好,抱歉吃光光> 我覺得看銀英傳的武器跟艦艇設定 用很物理的方式來分析真的是破綻百出 先來說一點我的看法 首先是艦艇編組跟陣列 在銀英傳的設定裡,艦隊的編組是一件很重要的事情 也是因為此才有吉爾菲艾斯 800 艘直屬本隊大破立典亥姆軍的戰役發生 可是現實上,你把艦隊編制跟操作放在 3D 而非平面來看 不太行的通 當然先不論那個把運輸艦、工作艦跟戰鬥艦艇混搭的笨貴族豬頭 多半艦隊司令在艦艇的編組上,有一定的準則 除了沒有作戰經驗的貴族會亂編亂帶之外,應該有點經驗的提督 都會有類似的編組 銀英裡面會依照不同提督而有不同攻擊力的情形 其實很好笑 第一線指揮作戰多半是分艦隊指揮官或是艦艇指揮官 在帝國同盟彼此艦艇強度科技差不多的情況下 除非像黑色槍騎兵在動畫裡看起來都是配備大口徑炮的外掛之外 第一線指揮官的作戰經驗、訓練跟戰術指揮,比艦隊司令在攻擊力的影響大的多 好吧,接下來說陣型 銀英傳裡面的艦隊陣型變化,真是熊熊讓我想到三國志...XD 為什麼呢,平面看起來很讚的凹陷陣、紡垂陣 在宇宙空間立體的情況可不是這麼回事 真要說少數描述的比較正確,應該是費雪提督指揮的那段 因為他有空間描述、運算跟定位的概念 在實際兩個艦隊交鋒的同時 除非艦隊司令早就擬定戰略演練,且"敵人也照著司令的預期進行艦隊運動" 不然在一堆雷射波、光束、飛彈密集的情況下 光是把指揮的命令下達貫徹整個艦隊,然後照著動 本身就是一件不太可思議的事情 你看很多時候在戰爭中,居然使用通信太空梭這種類似古代信鴿的方式傳達命令 指揮下個命令馬上全部艦隊照著變化這件事情 整個就是很好笑 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 68.227.221.127

02/06 15:59, , 1F
這段還沒寫到呢XD...
02/06 15:59, 1F

02/06 22:17, , 2F
不好意思,一時心急口快,我相信 ThomasJP 大會寫的更好
02/06 22:17, 2F
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