Re: [F/GO][討論] 怎麼解決梅林獨霸高難度關卡的問題?

看板TypeMoon作者 (WildDagger)時間7年前 (2017/08/20 13:37), 7年前編輯推噓11(12116)
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個人覺得比較可行的辦法是 1. 提升其他角色的能力 2. 徹底檢視高難度關的設計 這兩點的目的基本上就只有一個:「讓玩家不見得非要靠梅林才能過關」 第一點的話就是多開強化關與幕間物語來個寶解或技能解,沒什麼好說的 白貞就是靠這點才翻身成為磨隊中樞 而且現在FGO一個很大的問題是,高難度關基本上都會把時間拉很長 (再加上BREAK系統更是如此) 而現在的補血技嘛, 不是補的量太少(扣掉恩奇都12000基本上弓傻劍式的5000是最高) 就是恩奇都那樣冷卻時間長的要命根本不合用, 或者是弓傻劍式那種會帶副作用的狀況 若只考慮不帶副作用的話,南丁4000是最高的 一旦時間拉長了,就算都是剋職血還是會耗光, 更何況最近幾乎都是混職高難度關,一旦碰到剋職噴血速度快的跟什麼一樣 還只有少少的4000點(然後CT數回合),被打一次就全部噴光還要倒貼傷害, 補師自身輸出通常又不高反而變成拖油瓶,這就是超尷尬的現狀 (如果不帶補師那就更慘,血噴的更快更容易全掛) 基本上現在的回血技能(除了小恩12000已經幾乎可以補完全部血量)要堪用的話 大概都要乘兩倍才行,當然戰續也是 (我現在用貝歐武夫碰到的問題之一就是戰續回血太少,容易被捕刀掛) 如果能夠好好維持血線的角色多一些,必須要用梅林的理由應該會相對低很多了 不過梅林不是只有持續補血這點讓他OP,這就是第二點問題 梅林的BUG能力在於無敵、每回合回血回NP、加攻(瞬充NP)與紅卡爆傷 算是攻防補都兼具的類型 為什麼無敵會那麼吃香, 就是因為現在的高難度敵人攻擊根本不是疊幾層防禦就擋的下來 (而且有時還會更奇怪不會算減傷的樣子, 我就得說我之前打新宿時明明學妹開了技1還疊了寶具一次, 沒開無敵的狀況硬吃月月寶具就被活生生砍死(不是被即死而是被砍死), 那次我真的覺得很莫名其妙......) 就算疊了減傷,高難度關敵人的高攻擊力倍率一乘上去的結果 即使你是剋職碰上全體寶具照樣前排全趴後排等著滅團 (更惡劣的是放完就會回充NP類的傻巴系......) 扣寶傷系一樣,南丁格爾的寶具OC1直接讓敵人寶傷扣50%好像很強, 但是敵人的基本攻擊力太高,變成砍了50%照樣前排倒地 也就是說這樣的環境下基本上防禦或砍寶傷接近無用,逼你一定要用無敵或迴避去擋 追根究柢問題就出在「敵人的等級設的過高(也就是ATK太高)」這件事上 如果沒辦法NERF梅林或者是BUFF其他角色的話, 最簡單且最暴力的方法就是去好好設計關卡, 不要把攻擊力高到逼你一定要用梅林或白貞(單體的話大概可加學妹嘲諷) 才能去把這些攻擊擋下(更何況現在還出了各種破無敵角色,那誰擋的下啊?) 讓大家嘗試各種花式挑戰高難度關不是皆大歡喜嗎 (當然梅林本身沒被改弱肯定還是會一大堆人用, 但可以嘗試各種花式挑戰法的情況下梅林的使用比例一定會降低吧) 真搞不懂FGO的遊戲企劃到底在想什麼....... -- galilei503:原PO國文老師經長請假#1Duc8INo (StupidClown) 05/30 02:16

05/30 02:58,
樓上的國文老師也...
05/30 02:58

05/30 03:00,
常...我不該採在地板上,我對不起地球..
05/30 03:00

05/30 03:15,
05/30 03:15

05/30 04:56,
樓上你...想害我被做成簽名檔= =(沒有錯字了我撿查過!)
05/30 04:56

05/30 09:39,
05/30 09:39
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.161.15.192 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TypeMoon/M.1503207443.A.44C.html ※ 編輯: hoyunxian (1.161.15.192), 08/20/2017 13:38:27

08/20 13:38, , 1F
劍式和弓亞的補5000表示:我們CD才4回合喔^_<~*
08/20 13:38, 1F
可是沒抽到寶具2的話扣NP這點是蠻傷的副作用...... ※ 編輯: hoyunxian (1.161.15.192), 08/20/2017 13:41:24

08/20 13:40, , 2F
你可以放完寶具之後再放 這兩招跟劍芙蘭和G醬的技
08/20 13:40, 2F

08/20 13:40, , 3F
能不同 沒NP照樣能放(G醬、芙蘭表示:……)
08/20 13:40, 3F

08/20 13:41, , 4F
就跟你們說系統不改 改這些都沒用 拔掉高難度關最快
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08/20 13:41, , 5F
有寶2是很爽 但寶1一樣很爽 只是爽度稍微降低
08/20 13:41, 5F

08/20 13:41, , 6F
而且有梅林每回合回np 這點幾乎無感了
08/20 13:41, 6F

08/20 13:42, , 7F
不改系統真的沒用,除非1能讓所有人都有全體無敵
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08/20 13:42, , 8F
有的關 你不用梅林也是可以過 但就是很累~
08/20 13:42, 8F
現在是有的關沒有梅林會很累,有的是練度稍微低一點不靠梅林就包準死...... 至少高難度關的敵人ATK全部先砍一半,我還可以稍微考慮怎麼不用梅林過。 ※ 編輯: hoyunxian (1.161.15.192), 08/20/2017 13:43:42

08/20 13:43, , 9F
高難度報酬: 帶梅林>金狗 不帶>傳承結晶 大家說好噗好?
08/20 13:43, 9F

08/20 13:44, , 10F
根本問題就是敵我設計配置問題啊
08/20 13:44, 10F
對啊,所以我這邊提的最基本解法就是重新檢查高難度關設計 強化關緩不濟急,直接限制玩家不准派梅林絕對炎上 那不如好好調整高難度關卡,讓玩家可以選擇各種花式過關不限定必須用梅林不就好了 只是營運根本不想花腦袋去設計,只會搞各種煩死人的BOSS RUSH...... ※ 編輯: hoyunxian (1.161.15.192), 08/20/2017 13:47:15

08/20 13:49, , 11F
別亂開高難度關最安全
08/20 13:49, 11F
其實我比較喜歡可以自調難度的挑戰關...... 明治維新跟CCC那幾次玩各種花式闖關就蠻舒服的 ※ 編輯: hoyunxian (1.161.15.192), 08/20/2017 13:50:14

08/20 13:50, , 12F
CD問題就營運喜歡 這個好像太好用 CD++
08/20 13:50, 12F

08/20 13:50, , 13F
然後對面沒CD
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08/20 13:51, , 14F
超過cd6已經無法有效使用了
08/20 13:51, 14F

08/20 13:58, , 15F
照現在這種高難度來說 依照效果不同不在4以內都會出現
08/20 13:58, 15F

08/20 13:58, , 16F
急迫性需要同角色x2
08/20 13:58, 16F

08/20 14:01, , 17F
出個會狂毆梅林常駐爆擊up up的騎職高難度關卡 大家共賀
08/20 14:01, 17F

08/20 14:01, , 18F
母賀
08/20 14:01, 18F

08/20 14:03, , 19F
這樣不行唷 遊戲會捅膨
08/20 14:03, 19F
理由是?我反而覺得現在這樣是通縮咧...... ※ 編輯: hoyunxian (1.161.15.192), 08/20/2017 14:04:51

08/20 14:05, , 20F
騎職關卡直接讓傑克去殺人就好
08/20 14:05, 20F

08/20 14:56, , 21F
沒有足夠炎上說甚麼都是姆咪 推特有因關卡難度炎上過嗎
08/20 14:56, 21F

08/20 15:13, , 22F
沒有嗎?
08/20 15:13, 22F

08/20 15:14, , 23F
你要多吃銀杏
08/20 15:14, 23F

08/20 15:16, , 24F
啊對 "16尼祿祭那次QQ
08/20 15:16, 24F

08/20 15:20, , 25F
來 我最近在吃這牌 分妳一點試試
08/20 15:20, 25F

08/20 15:30, , 26F
關卡設計很重要 大遊戲都有關卡設計師職位~另外 若是在
08/20 15:30, 26F

08/20 15:31, , 27F
難度關卡增加"可替換魔術禮裝一次"也可多一些靈活性
08/20 15:31, 27F

08/20 15:32, , 28F
高難度
08/20 15:32, 28F

08/20 15:37, , 29F
魔術禮裝CD問題還有令咒功能 呵
08/20 15:37, 29F
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