Re: [F/GO][討論] 怎麼解決梅林獨霸高難度關卡的問題?
真的想針對性的去設計,大概就是針對梅林輔助的空檔去設計。
梅林幾乎把玩家常用的各種輔助性能都涵蓋了,
大概只剩全體防禦、瞬間補血量,可以影響關卡攻略性。
●全體防禦
孔明、學妹、安徒生(機率),或是全體自帶防禦的隊伍。
在帶有無敵貫通下,傷害必須要梅林承擔不起,但又讓其他人稱的住,
某方面來說,看起來很簡單就是了?
只帶一個全體防禦就稱的住的話,就是帶梅林外,再多一個孔明、學妹、安徒生,
要是一個稱不住,要到兩個,目前的組合就很少,
而且除了安徒生外,沒有附帶回血能力。
因此設計成短期戰的話,那梅林依舊可以打爆發。
長期戰那除了綁安徒生,另一個空間還算靈活,視情況多出幾個全體防禦的輔助就好。
●瞬間補血量
目前也就天之衣、美狄亞〔Lily〕,可行的區間很小。
目前4星血量也就11xxx上下,甚至有人不到10000,
而美狄亞〔Lily〕寶1+滿技是7000,對比梅林寶5的單回合2000,
幾乎是要帶有無敵貫通+防禦無視,然後2連發全體6000~8000的傷害才行,
而且會讓全體處於頻死狀態,再開一發令咒幾乎是必須的。
上天之衣也是可以,不過就算配技1,補量也就4500,除非目標是開全體根性,
但是OC300%,也才2000,再來一發較弱一點全體攻擊,也是至少3000起跳才行,
否則還是可以靠梅林,但是基本上也等同再綁死一個天之衣or美狄亞〔Lily〕。
不過這兩種設計似乎在日版很早期就淘汰的樣子?
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