Re: 烙印勇士人物D&D版(一)幼年凱茲

看板BERSERK作者 (...)時間19年前 (2006/05/01 17:40), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《zeroxk (0 0)》之銘言: : : 其實 D&D 世界裡能夠閃避過的攻擊, 大抵上都是因為骰擲得太差 : : , 而不是敏捷度高, 一般而言一個人的敏捷度頂多只能使 AC 調 : : 整個 1 點或者 2 點. 實在是無傷大雅. 該避過的大部份不用這 : : 兩點還是避得過, 射得準的, 這兩點的影響則遠遠不及護甲來得 : : 大. 敏捷度影響的是細微的動作, 像偷竊, 大動作的話, 力量的 : : 影響更大 (例如 Jump 這項 Skill) , 因此力量龐大的人展現出 : : 的都是一種驚人的力量型體操, 這跟運動裡男性體操和女性體操 : : 的分別是相當類似的. 而且比起閃避的攻擊, 凱茲更多時候是用 : : 強橫的肉體去硬擋的. : 一點個人的看法 : 屬性這個東西,人類的上下限 : 分別是3-18 : 從另外一個角度來看, : 如果你在人類中某個屬性表現是佼佼者,那離這個數字應該也相去不遠 : 就這部作品來看.目前是人類的,大概已經沒有人的str比凱茲更高了 : 這個部份個人覺得18當之無愧 雖然我也覺得凱茲的力量到18/00應該是不成問題 不過,板上目前為止張貼的資料都還是少年時期 雖然已經是在使用雙手劍了,但是那把也不至於是大到不何嘗裡的大小 所以力量定位在16我覺得也挺合理的 等到青年時期,再調成18也比較能看得出這段歲月當中凱茲的成長吧? : dex則是卡在一個賽路畢克上 : 相對於他那種身手,凱茲看起來是笨重的多. : 不過有一半是因為裝備與武器的關係 : 比起路邊那堆傭兵, : 我是覺得凱茲在dex上的表現應該是也很不錯的 : (雖然說遇到真的強敵,的確是要期望對方丟小骰才能躲過, : 但是平常要是真的敏捷不怎麼樣,被村民圍毆死也挺慘的 : 而且作品中不少鏡頭是他在敵陣中漂亮的穿梭 : 這比較像是敏傑型的作法 : (蝕之前比較多 可能是成了黑之劍士之後,多半都跟皮粗肉厚的妖魔鬼怪對戰 這時的凱茲在戰鬥中多半都是展現他的蠻力揮舞著龍殺 所以沒有辦法感覺得到他的速度有快到超乎常人的水準 不然我是覺得,像是在森林中與聖鐵鎖騎士團戰鬥的那段 當時因為凱茲沒體力硬接攻擊,所以都在用閃的 從畫面上看凱茲的閃避簡直就像是快到看不清楚身影 完全不像是穿著重型盔甲能展現出來的速度啊! 即使說聖鐵鎖騎士團的人比較遜,這個速度也還是超乎常人水準 所以我是覺得,給凱茲高一點的dex並不為過 : 而且在烙印的世界. : 缺乏魔法物品. : 防禦面,盔甲完之後,就只剩dex : 差一點,其實是差很多就是了. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 211.20.96.194
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