Re: [討論] 強度不平衡真的會讓遊戲走向死亡嗎?
※ 引述《a86425380 (瑞斯叔叔)》之銘言:
: 我有玩過神魔這種抽卡遊戲
: 強度通常有時候都做得太崩壞玩家會抱怨會讓遊戲加速死亡
: 我也有玩過LOL這種會Nerf buff的遊戲
: 也有玩過CSO這種神器走天下不平衡的遊戲
: 我很好奇如果遊戲裡面卡片或角色強度不平衡 真的會讓遊戲快速死亡嗎?
遊戲最基本的要求就是要讓玩家覺得爽,
難度高如黑魂可以讓玩家爽就是成功
難度低如無雙可以讓玩家爽也是成功
但是如果玩遊戲要一直砸錢,不一直砸錢就爽不起來的話,
那不是遊戲,反而比較接近賭博...
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