Re: [討論] 強度不平衡真的會讓遊戲走向死亡嗎?

看板C_Chat (希洽)作者 (.....)時間2年前 (2021/05/13 12:19), 編輯推噓3(309)
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※ 引述《a86425380 (瑞斯叔叔)》之銘言: : 我有玩過神魔這種抽卡遊戲 : 強度通常有時候都做得太崩壞玩家會抱怨會讓遊戲加速死亡 : 我也有玩過LOL這種會Nerf buff的遊戲 : 也有玩過CSO這種神器走天下不平衡的遊戲 : 我很好奇如果遊戲裡面卡片或角色強度不平衡 真的會讓遊戲快速死亡嗎? 遊戲最基本的要求就是要讓玩家覺得爽, 難度高如黑魂可以讓玩家爽就是成功 難度低如無雙可以讓玩家爽也是成功 但是如果玩遊戲要一直砸錢,不一直砸錢就爽不起來的話, 那不是遊戲,反而比較接近賭博... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.83.32.126 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1620879542.A.AE2.html

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FGO:
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05/13 12:21, 2年前 , 2F
新瑪英:
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絕大多數手遊;
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*:
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所有轉蛋遊戲:
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手遊能免費抽五星、SSR之類的曬沒抽到的課金仔很爽吧
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05/13 12:35, 2年前 , 7F
= =
05/13 12:35, 7F

05/13 12:48, 2年前 , 8F
輸贏都拿不回錢的東西能叫賭博嗎
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05/13 12:50, 2年前 , 9F
你可以退錢啊,雖然只有一次
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05/13 12:57, 2年前 , 10F
十賭九輸,最後輸光的遠比賺錢的多吧
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那如果不用一直砸錢 但玩家也爽不起來 這屬於什麼?
05/13 13:01, 11F

05/13 13:22, 2年前 , 12F
陪公子讀書的免月費連網遊戲
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