Re: [討論] 中國二次元美術日益內捲化?
論點是覺得有點疑問
不過他大概是在講
手遊立繪找畫家
目前基本上就是朝精緻化、複雜化、以及跟風當紅的
而且他是說風格有些自我限縮
導致新進的得朝這種傾向練習
而且也算是門檻越來越高
然後可能酬勞因精緻化複雜化有點變高
但可能跟不上付出的勞力
而且這個勞力可能還會越來越高
這裡所說的內卷是指畫家在這手遊立繪產業裡的內卷吧
可能是說一個角色要完工,天數可能繼續在拉高
但廠商給的錢沒等比增加吧
這個產業我就不太了解
不清楚他說的是不是真的
另外內卷看過類似情況但用詞不是內卷
是在說新鮮人面試
不少地方、產業都需要好好打扮一下
甚至要一套好的衣服、西裝
但這實際上跟專業無關
做了可能也對面試沒太大幫助
因為大家幾乎都有弄套新的好的來穿
但不做是個扣分
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