Re: [討論] 中國二次元美術日益內捲化?

看板C_Chat (希洽)作者 (陳鳥仁)時間3年前 (2021/07/09 22:31), 編輯推噓2(205)
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※ 引述《Thatman1824 (哈嚕咖卡)》之銘言: : 所以嚴格來說,內捲化必須「同時」包含兩個意涵:由於無法擴展,只好內部精緻化 : 只看前半部是負面意涵,只看後半部則是好的意涵 : 但是在內捲化的概念裡,這兩個部分是一體兩面的 : 所以如果只想強調「市場與題材受限無法擴張」,或是只想強調「產品越來越精緻」 : 那其實不需要用內捲化來說,直接照我上面那樣講就好 : 嚴格來說,低水平重複不是內捲化,只是單純的毫無發展而已 : 內捲化用在工商業,比較近似於:因為餅無法擴大,所以競爭極度激烈 : 當然,競爭可以是走向匪夷所思的高品質,也可以走向惡性鬥爭 看了現今一些相關影片中,感覺講的,就像是狀況一天比一天更糟 而另一個解釋指的是,產品的同質化、低劣化,在缺乏外來技術的刺激之下 這些同質化、低劣化的產品,為了競爭通常並非往精緻化發展,而是走削價競爭路線 除了商品間的競爭,也有官僚體系底下的競爭 為了削價競爭,在各個方面壓低成本,然後技術倒退,最終導致產品更加的同質低劣化 這…跟原本的意思有所落差,但要找一個更佳適用、通用的名詞 一時之間還真想不到要用甚麼名字好 而日本幾年前也曾出現過加拉巴哥化這名詞 但基本上這名詞有清楚的定義 或許是因為這名詞本身就是針對日本社會現象所出現的名詞吧 當然啦 同時兼具中國和日本兩種社會現象的國家也不是沒有… -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.129.92.149 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1625841061.A.B6F.html

07/09 22:33, 3年前 , 1F
按照這敘述不就是"劣幣逐良幣"?
07/09 22:33, 1F

07/09 22:35, 3年前 , 2F
要講同質化?但其實 覺得又沒真正的同質化 目前其實也沒
07/09 22:35, 2F

07/09 22:35, 3年前 , 3F
真正的劣幣驅逐良幣的問題
07/09 22:35, 3F

07/09 22:35, 3年前 , 4F
覺得啦 整個話題 有點硬要了
07/09 22:35, 4F

07/09 22:36, 3年前 , 5F
是滿硬要的啊
07/09 22:36, 5F

07/09 22:47, 3年前 , 6F
比較囉嗦的講法就類似紅海市場導致產業內耗吧
07/09 22:47, 6F

07/09 23:36, 3年前 , 7F
就紅海呀,中國人亂用名詞一堆前科,兆跟質量就是
07/09 23:36, 7F
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