Re: [新聞] 文策院蔡嘉駿:不該讓台遊戲業者變孤軍

看板C_Chat (希洽)作者 (火山菌病病人No.01221)時間2月前 (2024/10/01 15:04), 2月前編輯推噓36(36064)
留言100則, 31人參與, 2月前最新討論串10/11 (看更多)
※ 引述《alinwang (kaeru)》之銘言: : https://www.gvm.com.tw/article/116015 : 蔡嘉駿用「點火」,描述政府資金帶動民間資金參與的過程,這也正是文策院扮演的角色 : 。靠著星火,能夠燒旺台灣遊戲產業嗎?未來一年見真章。 既然用到點火兩字了,就知道沒有柴你點火多強也沒用 柴火要燒得旺,就是那個柴,那個民間資金要夠多。 所以問題依然沒有解決,台灣的有錢人只對兩樣東西有信心 一是房地產,二是台積電,沒了。 至於文創?這東西能賺錢?誰掛保證? 甚麼叫帶動民間資金參與?說的可輕鬆囉,好像有人帶頭說穩賺不賠,大家就會 屁顛顛跑去投資了。 拜託,又不是帶頭炒房地產內線消息傳好就穩賺,文創這東西獲利點在哪都講不 清楚誰跟你投錢? 還有不要忘了,某些人幹過甚麼事好嗎? https://www.mirrormedia.mg/story/20210430insight001 我看喔,找DEI還實際點啦,至少索尼真的肯砸四億鎂搞出一款沒幾週就 下架的政確遊戲。 -- 神說,要有光,於是有了光之美少女! https://www.penana.com/user/2969/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 211.23.39.77 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1727766296.A.F91.html

10/01 15:06, 2月前 , 1F
火點不起來的時候該怎辦?一直點啊
10/01 15:06, 1F

10/01 15:06, 2月前 , 2F
總有一天會點起來,現在就是這個樣子吧
10/01 15:06, 2F

10/01 15:07, 2月前 , 3F
相信正負
10/01 15:07, 3F

10/01 15:07, 2月前 , 4F
板上今天才有一篇甲山林老闆的採訪,算是比較願意在遊戲
10/01 15:07, 4F

10/01 15:07, 2月前 , 5F
上投錢的老闆了吧,拿房地產賺到的去做遊戲,而且還回本
10/01 15:07, 5F

10/01 15:07, 2月前 , 6F
只是單有一個老闆願意出錢真的不夠,需要很多老闆、很多
10/01 15:07, 6F

10/01 15:07, 2月前 , 7F
錢才能做出一個產業
10/01 15:07, 7F
反正呢,今天談個人,談獨立遊戲,甚至談單一間公司作遊戲 我都覺得可以不談錢的問題 但你要談產業不談錢?這搞笑吧? 可能真的可以找到一兩個有錢人願意燃燒自己照亮別人 但這點錢就是杯水車薪,你也不可能叫這一兩個去螳臂擋車,把資本投如深不見底 的全球市場,人家可能一時熱血會犯傻,但不可能傻到把自己全家的錢都投進去 好嗎? 更何況現在遊戲產業早就不是藍海了,是妥妥的紅海,要贏就是要資本輾壓,資本 幹不贏別人,那就是全輸,沒有甚麼輸一半的。 尤其3A只要賠一次,沒有錢搞下一次就是完蛋了,誰會投啊?誰給的勇氣啊? 梁靜茹嗎? 我如果要點一把改變全球遊戲產業生態的大火,沒有足夠的柴那點幾次火都沒用。 老老實實接受台灣沒有辦法做3A有很難嗎? 聽我一句勸: 消費者買外國貨 廠商做代理 創作者出國發展 想成功做出3A就去投靠外國吧,在國內待著沒那個機會的。 那不是靠幾個人,幾個億,幾次補助就能做出來的東西,那是3A 不是3$遊戲。 ※ 編輯: hermis (211.23.39.77 臺灣), 10/01/2024 15:14:57

10/01 15:08, 2月前 , 8F
別說啦 政府跟兒少團體沒事就只會拿ACG慘業燒來當祭品
10/01 15:08, 8F

10/01 15:08, 2月前 , 9F
也不用期待會有多大的火,能自己煮飯來吃的程度就好
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10/01 15:08, 2月前 , 10F
只有這種火而已你說台灣ACG產業有可能發展得起來嗎?
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10/01 15:10, 2月前 , 11F
可是買鈊象真的頗賺的
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10/01 15:10, 2月前 , 12F
很多人投資都有賺錢
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10/01 15:10, 2月前 , 13F
在台灣房地產面前,哪個能打
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10/01 15:10, 2月前 , 14F
我就問做遊戲跟炒房產哪個比較好賺
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10/01 15:10, 2月前 , 15F
博意識都賺很大拉,但觀感不佳XD
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10/01 15:11, 2月前 , 16F
買鈊象可以賺100% 真的比房賺啊
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10/01 15:11, 2月前 , 17F
五年前all in房地產跟all in鈊象應該是all in鈊象賺更
10/01 15:11, 17F

10/01 15:11, 2月前 , 18F
10/01 15:11, 18F

10/01 15:11, 2月前 , 19F
不過房地產可以開槓桿就是
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10/01 15:11, 2月前 , 20F
鈊象沒賣國內阿
10/01 15:11, 20F

10/01 15:12, 2月前 , 21F
不知為何一堆人急於一步登天,羅馬不是一天造成的大家都
10/01 15:12, 21F

10/01 15:12, 2月前 , 22F
很清楚吧
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10/01 15:12, 2月前 , 23F
怎麼沒賣 機甲英雄到處都有擺
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10/01 15:13, 2月前 , 24F
算台灣最愛國的機台廠商了吧
10/01 15:13, 24F

10/01 15:13, 2月前 , 25F
看看一千名員工的鈊象和兩萬名米蟲的育碧 阿呆都知道
10/01 15:13, 25F

10/01 15:13, 2月前 , 26F
要把錢投哪一個
10/01 15:13, 26F

10/01 15:13, 2月前 , 27F
沒多少人急於一步登天阿,只是有人經不起戳
10/01 15:13, 27F

10/01 15:13, 2月前 , 28F
大家都有共識目前除了博弈以外就是獨立遊戲了
10/01 15:13, 28F

10/01 15:13, 2月前 , 29F
但有些人不想承認我們做不了3A
10/01 15:13, 29F

10/01 15:13, 2月前 , 30F
沒有要一步登天 是好走的時候不走現在怎麼走得動
10/01 15:13, 30F

10/01 15:14, 2月前 , 31F
最新是講環島都會有人7pupu了
10/01 15:14, 31F

10/01 15:14, 2月前 , 32F
我看不少人也認命沒3A沒關係 小品獨立遊戲夠活就好
10/01 15:14, 32F
※ 編輯: hermis (211.23.39.77 臺灣), 10/01/2024 15:15:41

10/01 15:15, 2月前 , 33F
現在3A沒爛掉的有幾個?所以有沒有3A好像也不是什麼大事
10/01 15:15, 33F

10/01 15:15, 2月前 , 34F
3A就沒要新技術 本來就想做就做得出來啊 ==
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10/01 15:16, 2月前 , 35F
又不是研發引擎之類的事情
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10/01 15:16, 2月前 , 36F
現在台灣遊戲公司沒有規模大到能做出來3A的
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10/01 15:17, 2月前 , 37F
就算做出來後續也不見得能回本,獨立遊戲比較容易
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還有 24 則推文
還有 2 段內文
10/01 15:26, 2月前 , 62F
一部3A可以讓你試幾十次
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10/01 15:26, 2月前 , 63F
現在就算有資金,但做出來遊戲就是不行
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10/01 15:26, 2月前 , 64F
順帶一提,軒轅劍7也是砸了3億台幣
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10/01 15:29, 2月前 , 65F
三樓 應該是相信ZF
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10/01 15:29, 2月前 , 66F
大宇算有誠意了把 4-5E燒掉最後雙劍賣掉
10/01 15:29, 66F

10/01 15:30, 2月前 , 67F
台灣何嘗做不出 活俠傳、九日、終結的莉莉絲這些作品
10/01 15:30, 67F

10/01 15:30, 2月前 , 68F
不是說有錢就能做出好遊戲嗎?燒了這麼多錢還做不好XD
10/01 15:30, 68F
八年五億三天綠都下去了,三億算甚麼? 燒這麼多錢還做不好可能有很多因素在,但這只表示 失敗的次數還不夠 所以終究是錢的問題 ※ 編輯: hermis (211.23.39.77 臺灣), 10/01/2024 15:32:24

10/01 15:31, 2月前 , 69F
沒有基礎直接燒錢,就只能做出爛遊戲
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10/01 15:31, 2月前 , 70F
大宇是不是在唬
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10/01 15:31, 2月前 , 71F
但也是在一遍失敗後產出的 你現在就直接要一步登天
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10/01 15:31, 2月前 , 72F
應該先做幾款好評的中小型遊戲再做3A
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10/01 15:32, 2月前 , 73F
然後只有政府出錢 最後只會變成下一個CCC
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10/01 15:34, 2月前 , 74F
對岸半導體就燒給你看了
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10/01 15:34, 2月前 , 75F
沒有基礎?連大宇的基礎都不夠,那更別說其他了...
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10/01 15:37, 2月前 , 76F
那個終結莉莉不是國內廠吧?印象中是有台灣員工
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10/01 15:40, 2月前 , 77F
感覺討論出為什麼大宇會失敗大概就能知道為啥做不出來
10/01 15:40, 77F

10/01 15:41, 2月前 , 78F
能做不代表能賣啊
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10/01 15:53, 2月前 , 79F
軒轅劍柒是不到七十人下去做的,沒有到上百人。
10/01 15:53, 79F

10/01 15:54, 2月前 , 80F
我們這邊也沒大宇高層,誰知道他們燒到哪去了呢
10/01 15:54, 80F

10/01 15:55, 2月前 , 81F
不過如果固定百人團隊,一年就至少五六千萬的薪資支出
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10/01 15:55, 2月前 , 82F
製作人在某訪問說的。
10/01 15:55, 82F

10/01 15:56, 2月前 , 83F
這樣八年也有數億了,雖然真的有公司會讓人浪費錢這麼
10/01 15:56, 83F

10/01 15:56, 2月前 , 84F
多年嗎?
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10/01 15:56, 2月前 , 85F
那特別感謝名單的可沒領錢呀。
10/01 15:56, 85F

10/01 15:57, 2月前 , 86F
就算雙劍團隊,沒法解雇的也就那幾位吧?
10/01 15:57, 86F

10/01 15:59, 2月前 , 87F
軒轅劍柒有聽過和內部人員有交情的說沒3億那麽多,新聞
10/01 15:59, 87F

10/01 15:59, 2月前 , 88F
所謂3-4億應是仙劍七,是台灣和中國三家合資的
10/01 15:59, 88F

10/01 16:02, 2月前 , 89F
確實
10/01 16:02, 89F

10/01 16:31, 2月前 , 90F
別再說台灣不會消費在遊戲上了 手遊:
10/01 16:31, 90F

10/01 17:27, 2月前 , 91F
缺柴是個問題 就怕缺到去找汽油來點火
10/01 17:27, 91F

10/01 17:54, 2月前 , 92F
為什麼一堆動畫都想做電影,我比較不懂這個
10/01 17:54, 92F

10/01 18:02, 2月前 , 93F
電視台的缺比較少吧 之前公視勇者系列花了四千多萬
10/01 18:02, 93F

10/01 18:11, 2月前 , 94F
沒給錢就會消失 所以真的是在浪費錢
10/01 18:11, 94F

10/01 23:16, 2月前 , 95F
看這麼多基本都在空談
10/01 23:16, 95F

10/01 23:17, 2月前 , 96F
拉不到投資人是誰的問題 我覺得台廠可能連PPT都做不好
10/01 23:17, 96F

10/01 23:19, 2月前 , 97F
背後的原因 為什麼我要投你 ? 老闆精的很
10/01 23:19, 97F

10/04 09:08, 2月前 , 98F
ccc還真是看了才知道被爛尾。台灣是缺錢沒錯,不然不會
10/04 09:08, 98F

10/04 09:08, 2月前 , 99F
有這麼多人做博弈和小黃遊,如果是缺人連這兩塊都沒人做
10/04 09:08, 99F

10/04 09:08, 2月前 , 100F
;但現在台灣技術力在萎縮也是事實,沒有環境和產業
10/04 09:08, 100F
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