[閒聊] 活俠傳的戰鬥還有調整空間嗎?

看板C_Chat (希洽)作者 (推推)時間3月前 (2024/06/20 13:38), 3月前編輯推噓66(66076)
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劇情方面作者只要有持續補完應該是問題不大, 系統方面二週目繼承之類的也有上線了,重骰跟存檔也有調整過了, 那麼戰鬥系統部分,大家覺得還有甚麼調整空間嗎? 現在戰鬥系統一個是很單純的運氣猜拳,另一個是上下左右彈幕烙跑遊戲(?), 有哪些調整措施能在不改變這種玩法框架下讓它有趣點嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.218.90.7 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1718861889.A.375.html

06/20 13:38, 3月前 , 1F
不好玩 跳過
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我現在進入戰鬥只想要趕快小刀戳死對面或暗器丟死他而已,沒有戰鬥或許更能沉浸,可是 就很不武俠遊戲了

06/20 13:38, 3月前 , 2F
做成卡片戰鬥
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06/20 13:39, 3月前 , 3F
我覺得戰鬥不要浪費時間了,先用劇情比較實際
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打掉吧
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有是有,但花時間弄這個成本太高效益太低
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06/20 13:39, 3月前 , 6F
如果學識/戰術等級會提升看穿對手行動的機率就變成
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※ 編輯: zsp9081a (49.218.90.7 臺灣), 06/20/2024 13:39:51

06/20 13:39, 3月前 , 7F
你打鐵把暗器升滿烙跑遊戲瞬間變成掛機遊戲
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06/20 13:39, 3月前 , 8F
拜託有空優化一下單挑戰鬥的指令速度,打雜魚在那邊
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每回合頓兩下真的很悶,然後還有投降/自爆 鍵,不然
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想解 BE 都還要按個二十回合
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不用動了吧,反正靠週回都能打贏了
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至少加速吧
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06/20 13:40, 3月前 , 13F
其實我覺得這兩種有練起來之後挺暢快的(? 目前的話我
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覺得還不用改什麼
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然後那個戰役可以整個拿掉用骰子骰輸贏都沒差,跟百
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龍同等級的東西,你還要浪費一堆時間做SD小人
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戰役真滴痛苦,就花時間撿錢跑步,又很混亂,老人很常分不清楚誰是敵人誰是隊友==

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必勝了 像是王語嫣能夠看破對手一樣
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給個2倍速3倍速應該不難
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頂多就QoL的東西改一改,然後看要不要加個投降
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06/20 13:40, 3月前 , 20F
給我自殺鈕,不然後面想死都難 XD
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不然後來想輸都麻煩
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我也希望能加速
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自殺看劇情的確挺需要的
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06/20 13:41, 3月前 , 24F
戰神語錄加高醫學,想掛機等死都不知道怎麼掛
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06/20 13:41, 3月前 , 25F
猜拳太浪費時間了 然後那個戰役更花時間
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※ 編輯: zsp9081a (49.218.90.7 臺灣), 06/20/2024 13:41:29

06/20 13:41, 3月前 , 26F
沒救了超級無聊
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06/20 13:42, 3月前 , 27F
有喔 決鬥可用3倍速自動戰鬥,械鬥可跳過看雙方數值
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06/20 13:42, 3月前 , 28F
決定輸贏
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06/20 13:42, 3月前 , 29F
我對瑞笙的不爽可能一半來自他整天在那邊丟他那把破
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06/20 13:42, 3月前 , 30F
先把劇情補好吧
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想說這東西也很影響遊戲體驗,但工作量應該不會比補文本重,如果能先調整這塊說不定也 可以多挽回(提升)些評價

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暗器,一下3X
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06/20 13:42, 3月前 , 32F
二周目後可以開始上述兩個功能就完美了
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06/20 13:42, 3月前 , 33F
戰役模式的操作手感真的會想上去留負評
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06/20 13:43, 3月前 , 34F
有 我要2 4倍速功能 最好有自動戰鬥
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還有 68 則推文
還有 3 段內文
06/20 14:01, 3月前 , 103F
戰役二師兄會毒死自己人,笑死
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06/20 14:02, 3月前 , 104F
卡牌戰鬥阿,抽武學卡打連擊COMBO
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06/20 14:03, 3月前 , 105F
他們應該去請教一下帶我去地下城的製作
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06/20 14:03, 3月前 , 106F
戰役 也能改成丟卡牌的方式影響戰局
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06/20 14:03, 3月前 , 107F
做卡牌真的比現在營養多了,而且地下城還是做不錯的
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06/20 14:03, 3月前 , 108F
那一邊
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06/20 14:06, 3月前 , 109F
戰役絕招來個地圖炮
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06/20 14:17, 3月前 , 110F
反正不管之後怎麼改都不會是現在在要緊的
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06/20 14:19, 3月前 , 111F
改戰鬥沒意義 現在需要寫劇情
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06/20 14:19, 3月前 , 112F
要改也是非常後面的事 況且我覺得不會大改
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06/20 14:24, 3月前 , 113F
現在改戰鬥或系統不會有什麼決定性的體驗改善了
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06/20 14:25, 3月前 , 114F
重點還是把劇情趕快補上
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06/20 14:25, 3月前 , 115F
看起來這塊不是鳥熊擅長的,系統堪用就好,補完劇情比
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06/20 14:25, 3月前 , 116F
較優先吧
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06/20 14:26, 3月前 , 117F
需要自動戰敗按鈕 其它沒重做應該都沒救XD
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06/20 14:27, 3月前 , 118F
加速戰鬥 雜魚戰跳過 女角爆衣 感覺還有很多可以加的阿
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06/20 14:28, 3月前 , 119F
還有自殺 第二輪要輸還有點難度耶
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06/20 14:32, 3月前 , 120F
命中太低很不爽==
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06/20 14:32, 3月前 , 121F
縮短戰鬥拖台錢跟增加戰敗功能超有意義吧 一輪拉的
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06/20 14:32, 3月前 , 122F
狗屎長就是被那些不能跳過的戰鬥跟戰役動畫害的
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06/20 14:33, 3月前 , 123F
出倍速自動模式
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06/20 14:44, 3月前 , 124F
戰役敵我識別要弄一下,綁個頭巾或布條都好
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06/20 14:48, 3月前 , 125F
Skip
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06/20 15:07, 3月前 , 126F
如果特效省略就差很多了
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06/20 15:13, 3月前 , 127F
等猜拳先改善,後面才有戰術可玩
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06/20 15:22, 3月前 , 128F
為了要湊各種死法,現在重開周目都不敢練功怕練太壯
06/20 15:22, 128F

06/20 15:32, 3月前 , 129F
出個只需要選對話的純劇情模式給那些懶爛人
06/20 15:32, 129F

06/20 15:35, 3月前 , 130F
身為一個專業的劇情遊戲 請加入自爆按鈕
06/20 15:35, 130F

06/20 16:39, 3月前 , 131F
戰鬥難度稍微調升回來 用學識或戰術等素質有機率看穿
06/20 16:39, 131F

06/20 16:39, 3月前 , 132F
敵人下一步 會讓系統活很多
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06/20 16:41, 3月前 , 133F
戰役到是蠻喜歡的 但遊戲內要說明向心力、打鐵可以提
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06/20 16:41, 3月前 , 134F
升友軍 不然玩家輸的不明不白
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06/20 16:41, 3月前 , 135F
直接拔掉都沒關係
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06/20 16:50, 3月前 , 136F
戰役有師兄罩的情況太少了 出場最多的是四師兄
06/20 16:50, 136F

06/20 17:05, 3月前 , 137F
加自動跳過吧 超浪費時間
06/20 17:05, 137F

06/20 17:24, 3月前 , 138F
目前出招互剋部分弄的不好,只有暗器克到捅人比較明顯,備
06/20 17:24, 138F

06/20 17:24, 3月前 , 139F
揍除非掛金鐘罩或擋絕招不然CP值很低,擋到也沒什麼優勢
06/20 17:24, 139F

06/20 18:35, 3月前 , 140F
這些小黃油走十年了 CTRL加速戰鬥就好
06/20 18:35, 140F

06/20 18:39, 3月前 , 141F
三倍加速
06/20 18:39, 141F

06/20 19:41, 3月前 , 142F
加速用ce可以暫時解,戰役真的不有趣
06/20 19:41, 142F
文章代碼(AID): #1cSy11Dr (C_Chat)
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