Re: [閒聊] 遊戲裡的必敗戰到底有沒有必要存在?
※ 引述《s50189 (咕嚕米)》之銘言:
有點離題,
但看得其實蠻感慨的
從前單機遊戲的時代
製作團隊會埋很多隱藏裝備跟道具
再用難到靠北/正常玩根本不會想到的方式鎖起來
諸如炎龍騎士團系列、南夢宮的傳奇系列(Tales of)、Domo小組的軒轅劍
你要用蓋亞做什麼事情才能拿到秘密地圖兵器轟神砲
你要____才能拿到索爾的真炎龍劍攻擊力+800
你要做哪些事情,悠妮/法蓮娜才不會死
你要去過並打通所有的大精靈地下洞窟才能進入最後的暗之精靈洞窟
你要在競技場打贏最後的Bug王バルバトス才能拿到最強的技能
世界樹迷宮的最深處有歷代作品最強勇者
通通都得打贏,難到靠北
一直魔神劍噁心你
等等等等
沒有他們打得贏最後Boss嗎?可以
但你想拿嗎?想
以前小時候抱著攻略書看的我們不都是這樣嗎
要打進真結局,必須救下法蓮娜
原來你聽朋友說才發現,她可以活下來
而且有第四十一章,平衡之神
於是你再次打開遊戲
要拿到位在皇宮地圖
超遠超級反方向的盡頭空地上的,一個勇者之證
這期間你必須用四個我方角色把NPC圍起來避免他耍白癡送死
再用其他角色把剩下一隻的敵人圍起來
然後一直防禦防禦防禦補血補血補血
花了超過256回合極限的數字
才千里迢迢拿到秘密道具
因為資源有限
但你希望他也轉職勇者,而不是只能轉職劍帝
因為當年的時代是單機
而我們都是各自屬於我們那個世界的
獨一無二的希望
但隨著MMO(多人大型線上遊戲)的出現
漸漸地不需要放這些道具了
因為你不再是這個世界唯一的玩家
不再是唯一的神話與希望
打贏就只是打贏
喔,恭喜你打贏了
這些是獎勵
也許
隨著我們變成大人
那些存在小時候玩具盒裡的
終究只能變成回憶
: https://x.com/Rulia_Hermitaur/status/1872912214220509208
: https://i.imgur.com/Pq8WJHw.jpeg
: 過於強大的BOSS跑出來
: 以為是必敗戰然後毫無抵抗的任人宰割輸掉
: GAME OVER
: -
: 乳題 雖然跟圖沒直接關係
: 但是必敗戰這個概念確實影響大家很深沒問題吧?
: 各位覺得這東西到底有沒有必要存在呢
: 還是演出歸演出 沒必要逼迫大家去玩
: 當然跟打得過的那種必敗戰應該還是有點差別
: 既然多數人不喜歡為什麼業界又常常做必敗戰呢?
: ˊ_>ˋ
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男孩回到了現在,
15年來,第一次成功地將自己對女孩的感情說了出口。
男孩的願望已經結束,原以為奇蹟之門再也不會向他打開,
但是──
那扇沉重的門扉,還是被女孩打開了。
究竟,幸福會不會降臨到這兩人的身上呢? 《求婚大作戰 SP》
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