[問題] 台灣做獨立遊戲要在中國賣一定要發行商?

看板C_Chat (希洽)作者 (cycutom真的不出門的那漳)時間1月前 (2025/05/23 00:46), 1月前編輯推噓-86(29115125)
留言269則, 151人參與, 1月前最新討論串1/17 (看更多)
從 赤燭 到 酷樂石 我還是不懂耶 總之 我就是始終不懂耶???????? 你成立一間遊戲公司做出一個遊戲 如果你的遊戲「真的真的做的很好」 自然而然,玩家會是最強大的「宣傳工具」 所以我就是完全不懂,始終不懂,還是不懂 你遊戲做出來後,就是「花一筆STEAM上架費」後,接著 你是應該要等著「玩家們自然而然的因為好玩,幫你宣傳,自然而然的大賣」 而不是,總是在想說「一定要找一間強大的發行商讓他們來幫你宣傳藉此讓 遊戲大賣」吧? 難道說:今天要在中國的「蒸汽平台」上架,一定要有中國的發行商? 是這樣嗎?我是不知道 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 203.204.215.208 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1747932411.A.C03.html

05/23 00:47, 1月前 , 1F
實際上是 再怎麼好玩 不宣傳都沒辦法大賣
05/23 00:47, 1F
你說個例子看看? ※ 編輯: cycutom (203.204.215.208 臺灣), 05/23/2025 00:48:01

05/23 00:48, 1月前 , 2F
多的是好遊戲 因為宣傳不力 而石沉大海的
05/23 00:48, 2F
既然你說「多」,那你舉一個例子來看看?

05/23 00:48, 1月前 , 3F
看你打這篇的文筆確實不用浪費錢找發行商
05/23 00:48, 3F

05/23 00:48, 1月前 , 4F
不只中國,只要到外國賣基本就需要發行商,撇開媒體宣傳那些
05/23 00:48, 4F

05/23 00:48, 1月前 , 5F
獨立遊戲還滿多評價小於100但是好評95+的
05/23 00:48, 5F

05/23 00:48, 1月前 , 6F
還有法規的問題
05/23 00:48, 6F

05/23 00:48, 1月前 , 7F
光靠玩家宣傳? 不用賣了
05/23 00:48, 7F

05/23 00:48, 1月前 , 8F
單純口耳相傳其實還滿困難
05/23 00:48, 8F

05/23 00:48, 1月前 , 9F
自己評估 像活俠這種沒人力的就需要發行商幫
05/23 00:48, 9F
※ 編輯: cycutom (203.204.215.208 臺灣), 05/23/2025 00:49:25

05/23 00:49, 1月前 , 10F
就比較方便啊
05/23 00:49, 10F

05/23 00:49, 1月前 , 11F
除非是屌到讓一堆ytuber自發幫你做影片
05/23 00:49, 11F

05/23 00:49, 1月前 , 12F
九日自己賣也能有不錯成績
05/23 00:49, 12F

05/23 00:49, 1月前 , 13F
都2025了 還有人很驚訝賣商品需要宣傳==
05/23 00:49, 13F

05/23 00:49, 1月前 , 14F
只靠玩家宣傳喔? 我幹嘛信你一介普通民眾的話 XD
05/23 00:49, 14F
我不是說很多「你講的例子」 ? 既然你說「很多」,那你怎麼一個也講不出來? ※ 編輯: cycutom (203.204.215.208 臺灣), 05/23/2025 00:50:26

05/23 00:50, 1月前 , 15F
空洞騎士:咱們還真的沒啥宣傳就賣到百萬了
05/23 00:50, 15F

05/23 00:50, 1月前 , 16F
當那些丟廣告和找實況主工商的都是傻子膩
05/23 00:50, 16F

05/23 00:51, 1月前 , 17F
我覺得這根本不用我提供 爬文就一堆例子了
05/23 00:51, 17F
你就是連一個例子也舉不出來,還扯什麼爬文一堆?

05/23 00:51, 1月前 , 18F
今天版上就好幾篇開發者說發行商很重要了 都沒在看
05/23 00:51, 18F

05/23 00:51, 1月前 , 19F
你不會爬文不要怪到我頭上欸
05/23 00:51, 19F
※ 編輯: cycutom (203.204.215.208 臺灣), 05/23/2025 00:51:48

05/23 00:51, 1月前 , 20F
那花錢找工商幹嘛
05/23 00:51, 20F

05/23 00:51, 1月前 , 21F
整個下午的討論分享換個日又要重來一遍嗎
05/23 00:51, 21F

05/23 00:51, 1月前 , 22F
爬文都不爬的 當伸手黨
05/23 00:51, 22F

05/23 00:52, 1月前 , 23F
這年頭當伸手黨都這麼理直氣壯 時代真的變了 QQ
05/23 00:52, 23F
再次強調 你就是連一個例子也舉不出來,還扯什麼爬文一堆?

05/23 00:52, 1月前 , 24F
/發行,自己看,都討論一圈了
05/23 00:52, 24F
※ 編輯: cycutom (203.204.215.208 臺灣), 05/23/2025 00:53:25

05/23 00:53, 1月前 , 25F
沒在好好看人家討論就不用在那東扯西扯了 很丟臉
05/23 00:53, 25F
最丟臉的就是你自己 你嘴巴說「很多」,結果要你舉一個就好,你也舉不出來 這不叫丟臉,什麼才叫丟臉

05/23 00:53, 1月前 , 26F
確實 好萊屋花這麼多錢宣傳都是傻子
05/23 00:53, 26F
※ 編輯: cycutom (203.204.215.208 臺灣), 05/23/2025 00:54:05

05/23 00:53, 1月前 , 27F
「自然而然」 語畢 哄堂大笑
05/23 00:53, 27F

05/23 00:54, 1月前 , 28F
宣傳就是很好用啊 不然政客都默默做選民服務就好嗎
05/23 00:54, 28F

05/23 00:54, 1月前 , 29F
我舉了又如何 你是不是又要說不夠好玩呀 繼續挑骨頭
05/23 00:54, 29F
還有 200 則推文
05/23 09:42, 1月前 , 230F
靠玩家口碑就能大賣,可能有,萬中選一,另外9999會虧死
05/23 09:42, 230F

05/23 09:44, 1月前 , 231F
等玩家宣傳?看到這就知道這人沒救了
05/23 09:44, 231F

05/23 09:52, 1月前 , 232F
哈,靠玩家自己宣傳,打算等幾年?
05/23 09:52, 232F

05/23 09:53, 1月前 , 233F
這什麼孩子式的理想理論
05/23 09:53, 233F

05/23 09:53, 1月前 , 234F
就算對最頂的開發商做出這種純靠消費者口碑就可以大賣的超
05/23 09:53, 234F

05/23 09:53, 1月前 , 235F
好玩遊戲也是極其困難
05/23 09:53, 235F

05/23 09:53, 1月前 , 236F
有多少遊戲實際上與競品比跟本沒優勢到能夠駁倒對方 就是
05/23 09:53, 236F

05/23 09:53, 1月前 , 237F
靠行銷熱度
05/23 09:53, 237F

05/23 09:54, 1月前 , 238F
老哥有沒有常識 ==
05/23 09:54, 238F

05/23 10:00, 1月前 , 239F
這比昨天那篇還…
05/23 10:00, 239F

05/23 10:08, 1月前 , 240F
活在自己世界嗎 這社會沒有宣傳而失敗的例子太多了 反
05/23 10:08, 240F

05/23 10:08, 1月前 , 241F
之 靠宣傳成功而大賣的垃圾也是一堆啊
05/23 10:08, 241F

05/23 10:09, 1月前 , 242F
中國甚至都不是宣傳的問題,發行商不夠力版號都給你卡死
05/23 10:09, 242F

05/23 10:21, 1月前 , 243F
還沒出社會?
05/23 10:21, 243F

05/23 10:28, 1月前 , 244F
記得有空走出井底 別一直上PTT
05/23 10:28, 244F

05/23 10:28, 1月前 , 245F
老哥 現實世界沒你想得這麼簡單 多出去外面走走吧
05/23 10:28, 245F

05/23 10:48, 1月前 , 246F
沒出過社會的小屁孩連Market是什麼意思都不知道就不要出
05/23 10:48, 246F

05/23 10:48, 1月前 , 247F
來丟人現眼了
05/23 10:48, 247F

05/23 11:06, 1月前 , 248F
花若盛開蝴蝶自來是吧,醒醒
05/23 11:06, 248F

05/23 11:19, 1月前 , 249F
你平常也是相信簽樂透運氣夠好就能賺錢 幹嘛上班?
05/23 11:19, 249F

05/23 11:32, 1月前 , 250F
記憶中幾十年前有國外大紅的遊戲,但台灣沒代理廣告,導致
05/23 11:32, 250F

05/23 11:32, 1月前 , 251F
這遊戲在台灣默默無名沒人知道,這不就是沒廣告的結果?
05/23 11:32, 251F

05/23 11:35, 1月前 , 252F
真天真,講最底的放眼看到在Steam上的獨立遊戲,最起碼是
05/23 11:35, 252F

05/23 11:36, 1月前 , 253F
Steam讓你看到的,現在這時代再好玩沒上Steam沒上Epic沒發
05/23 11:36, 253F

05/23 11:36, 1月前 , 254F
行商廣告,有多少人能知道有這遊戲?
05/23 11:36, 254F

05/23 11:59, 1月前 , 255F
老哥 多看看外面的世界吧
05/23 11:59, 255F

05/23 12:16, 1月前 , 256F
難道 打著“國產”就有死忠買單?
05/23 12:16, 256F

05/23 12:20, 1月前 , 257F
井底之蛙
05/23 12:20, 257F

05/23 12:24, 1月前 , 258F
好愚蠢的言論 直接否認行銷學www
05/23 12:24, 258F

05/23 12:33, 1月前 , 259F
爛餌
05/23 12:33, 259F

05/23 12:38, 1月前 , 260F
出一張嘴 自以為自己參透真理
05/23 12:38, 260F

05/23 12:44, 1月前 , 261F
不懂就不懂啊,你是要做遊戲還是要投資嗎?
05/23 12:44, 261F

05/23 14:20, 1月前 , 262F
我不知道誰比較丟臉,但我知道原po一定惱羞了嘻嘻嘻嘻
05/23 14:20, 262F

05/23 14:20, 1月前 , 263F
嘻:))))
05/23 14:20, 263F

05/23 14:49, 1月前 , 264F
例子一大堆 這還需要別人舉例喔?
05/23 14:49, 264F

05/23 17:52, 1月前 , 265F
站著說話不腰疼
05/23 17:52, 265F

05/23 19:21, 1月前 , 266F
奇文共賞
05/23 19:21, 266F

05/23 22:46, 1月前 , 267F
沒錯 只要做好自然就有人買單了 行銷全部都可以砍光
05/23 22:46, 267F

05/23 23:16, 1月前 , 268F
是!中國跟中華民國同文同種,對岸市場又大一定要靠中國
05/23 23:16, 268F

05/23 23:17, 1月前 , 269F
除非你打算靠在台澎金馬賣個5萬套、10萬套養整個遊戲公司
05/23 23:17, 269F
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