Re: [閒聊] 寧可放棄遊戲,也不願降低難度?
這讓我想到了當年艦C活動海域剛開難度分級的時候
不同難度差別只有消耗品 跟全甲通關限定的甲級勳章(實質用途薄弱的獎盃)
當時被認為是個難得的德政
但後來漸漸的一些頂尖裝備變成只有甲乙限定甚至甲限定
而大家也都知道這遊戲活動海域的甲難度有多刁鑽
就算拿著全頂裝也還是一樣很難打
結果就變成了你為了把所有頂裝都握在手裡 再怎麼痛苦也得捏著懶趴硬打甲 陪田中死肥子
去演他那個幼稚的戰爭戲
不然萬一哪個關鍵的裝備沒拿到 復刻又遙遙無期
接下來活動搞不好根本打不動甲級就只能撤退去乙甚至丙
然後就這樣滾雪球從此被甲級拒於門外
最後就養出一群捏著懶趴打甲 真的打到丟盔卸甲了寧願退坑也不要屈就於乙丙丁的提督
這應該也是一種「寧可放棄遊戲,也不願降低難度」吧
以上是憑印象打的 因為早已退坑多年
有錯還請不吝指正
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