Re: [閒聊] 索尼服務型遊戲為什麼做不起來啊

看板C_Chat (希洽)作者 (KXC)時間3周前 (2026/05/12 10:55), 3周前編輯推噓22(253145)
留言173則, 27人參與, 3周前最新討論串3/7 (看更多)
應該說單機廠商做服務型遊戲本來就失敗居多 索尼除了中了上面這一點,還中下面這一點 服務型遊戲第一個是吃肉、第二個喝湯、剩下的吃屎 跟風吃雞跟搜打撤的大多數死的很慘,但索尼的習性又是喜歡花大錢跟風 所以索尼吃屎吃的最盛大,因為他花的錢絕對是數一數二的 至於DEI跟服務型關係不大,但索尼又掉到這個屎坑裡面爬不起來 大概是因為這幾年電影的DEI也很嚴重,所以索尼就覺得DEI是未來 所以就給所有自家遊戲都用這坨屎來做主菜 至於中國廠商為啥能做服務型遊戲?? 第一他們本來就是做服務型起家的 從MMORPG、頁遊、到現在的手遊,中國廠商一直在做服務型 第二他們服務的是全世界最惡臭的玩家,所以服務其他國家就是天國難度 上面這兩點就讓中國累積了全世界最多的服務經驗,一堆奇怪的抓馬都能發生在中國 第三中國就有一堆雲服務廠商,其他國家都只能找美國 第四中國現在國內百業蕭條,手遊業因為賺外匯,變的極度有吸引力 所以能有極多的人力去做更新 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.170.216.199 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1778554539.A.59F.html

05/12 10:56, 3周前 , 1F
中國是因為盜版太誇張才不得不做服務性...
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05/12 10:56, 3周前 , 2F
不是做服務起家的 2000-2010年單機還是爆炸多
05/12 10:56, 2F
中國單機爆炸多?? 怎麼跟我看中國人介紹中國單機遊戲的影片講的差這麼多

05/12 10:57, 3周前 , 3F
連遊戲都做的難玩要服務誰XDD
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05/12 10:57, 3周前 , 4F
中國因為數大量多 你看到的成功者已經是無數屍體上的
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05/12 10:58, 3周前 , 5F
所以說中國會做服務型還蠻奇怪的
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你是不是把一堆中國網路遊戲認成單機啦??

05/12 10:58, 3周前 , 6F
服務型要成功本來就相當難 就說mmo好了
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05/12 10:58, 3周前 , 7F
確實,中國廠商很多都服務型起家的
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你數一下市面上還活著的剩多少
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05/12 10:59, 3周前 , 9F
尋求客群在社會裡是極少數的dei群眾,那銷量自然也是極
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少數
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玩一玩還不都回去WOW或FF14
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中國死掉一堆網路遊戲,那不就代表他們有一堆網路遊戲的經驗??

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中國遊戲業是從網路遊戲開始的阿
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單機很少
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台灣是單機起家,網路夭折
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台灣2000活到現在還有自己研發網路遊戲的有哪幾間
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05/12 11:00, 3周前 , 16F
中國應該也沒有到單機很少 只是剛出來時剛好遇到網路起飛階段
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為啥黑猴會這麼出名??就是因為中國單機在黑猴之前都發展不起來 然後這些年來也一堆號稱中國單機之光的遊戲,結果爆死 所以他們一直很期待有個救世主能救中國單機

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GaaS真的再賺的就中廠+ABK+EA+T2這幾間而已
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05/12 11:00, 3周前 , 18F
為什麼跟台灣比 不是索尼的話題嗎
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05/12 11:00, 3周前 , 19F
單機遇到網路強大的傳播盜版能力直接仆街
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05/12 11:00, 3周前 , 20F
台灣是遊戲整個業界都燒掉還有單機跟服務可以選喔
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05/12 11:00, 3周前 , 21F
2000初那堆單機遊戲幾乎都是台灣出的吧
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05/12 11:00, 3周前 , 22F
中國如果單機很多,黑悟空就不會是村里頭的第一個大學生
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05/12 11:00, 3周前 , 23F
實際上一堆很難玩的遊戲還是活的很好、因為玩家感受到的
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中國單機圈現在大多是訂閱+拖+爛尾 你只要一口氣做
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05/12 11:01, 3周前 , 25F
完就等著被白嫖到死
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中國早期一直在買台灣的IP阿 都失敗才轉的
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05/12 11:01, 3周前 , 27F
獎勵和服務夠多
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05/12 11:01, 3周前 , 28F
那時期根本沒聽過服務型
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05/12 11:01, 3周前 , 29F
你想想仙劍幾代開始就變成中資的
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05/12 11:01, 3周前 , 30F
對面不管哪種的產品都很多吧,只是很多暴死
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05/12 11:01, 3周前 , 31F
盜版是真的很嚴重 看一下老孫的經驗 00年代沒人買正版
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05/12 11:02, 3周前 , 32F
中國沒有早期一直在買台灣IP吧
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05/12 11:02, 3周前 , 33F
才能養蠱養出我們看到的那些好作品
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05/12 11:02, 3周前 , 34F
買過去就變成中國出的喔
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仙劍兩千年變成中國公司製作,IP還在在台灣大宇
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還有 101 則推文
還有 7 段內文
05/12 11:23, 3周前 , 137F
原神也是看到日本成功才複製的 沒想到效果極佳
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我不覺得原神是複製日本 因為日本根本不會想做原神這種手遊 用日式風格包裝、抄薩爾達概念,但大世界手遊這個概念真的是原神獨創的

05/12 11:23, 3周前 , 138F
抽抽這種真的一翻車就起不來的賭博
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05/12 11:24, 3周前 , 139F
我指賺錢的方法
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05/12 11:24, 3周前 , 140F
原神是因為手遊沒有曠野之息這種開放世界遊戲才有市場
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05/12 11:25, 3周前 , 141F
lootbox(抽抽)這種就百萬亞瑟王或龍拼那種先帶起的
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05/12 11:25, 3周前 , 142F
如果沒這招我猜也是老式賣VIP 那大概就沒那麼廣了
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遊戲加入轉蛋這種手法是韓國發明的,然後中國比日本更早流行 因為當時中國一堆網路遊戲開始F2P,所以要用轉蛋來賺錢 日本反而比中國晚,但因為日本手遊發展的早,所以日本是用手遊來轉蛋 等到最後智慧型手機出來,日本因為最早發展手遊,所以你會以為轉蛋手遊是日本發明的 但遊戲搞轉蛋是韓國發明,中國比日本更早發展

05/12 11:26, 3周前 , 143F
抽抽很常見,而米池是原神開始流行起來的
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05/12 11:33, 3周前 , 144F
歸根到底不是中國多會做服務型遊戲,而是他們早就轉戰手機
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05/12 11:33, 3周前 , 145F
用戶,然後搭配大量每週更新活動留住用戶,之後再從原神跨
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05/12 11:33, 3周前 , 146F
平台開始也一併吃了PC和主機用戶
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05/12 11:33, 3周前 , 147F
索尼一個做主機遊戲為本出身的,各方面都打不過很正常
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05/12 11:33, 3周前 , 148F
要也是對標steam的warframe和天命2沒錯
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05/12 11:33, 3周前 , 149F
但問題在於天命2開發團隊砍到快沒人了,原本死忠玩家就不爽
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05/12 11:33, 3周前 , 150F
了,然後你請三流團隊來做新IP,根本就是穩死
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05/12 11:36, 3周前 , 151F
唯一成功的HD2大概就會向那個方向做吧
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05/12 11:37, 3周前 , 152F
我覺得HELLDIVERS的付費模式很棒
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05/12 11:37, 3周前 , 153F
但他們營運跟平衡調整是真的很搞
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05/12 11:41, 3周前 , 154F
中國玩家惡臭?我看你是沒看過美國玩家
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我說錯了,不是中國玩家惡臭,是中國人惡臭 看看麻辣仙人、小仙女等中國手遊的抓馬,就知道中國人玩手遊有多惡臭 ※ 編輯: krousxchen (118.170.216.199 臺灣), 05/12/2026 11:44:05

05/12 11:44, 3周前 , 155F
樹大枯枝多阿 但有料的也不多
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05/12 11:45, 3周前 , 156F
也多
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05/12 11:45, 3周前 , 157F
所以這裡不是才一天到晚去中國那裡找梗找攻略
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05/12 11:57, 3周前 , 158F
這裡去中國那裡找攻略,時間久了風氣也污染了起來
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05/12 12:00, 3周前 , 159F
中國一開始就是硬體不行+被限制,才一窩蜂跑去搞軟體,
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05/12 12:00, 3周前 , 160F
各種線上服務、改善用戶體驗等等,早早就被他們開發出
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05/12 12:00, 3周前 , 161F
來,要說他們懂得抓住人心是完全不意外
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05/12 12:00, 3周前 , 162F
所以我都到日本那裡找 根本沒上中國討論區的
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05/12 12:00, 3周前 , 163F
來這裡看到一大堆中國名詞我根本看不懂XD
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05/12 12:05, 3周前 , 164F
他們不抓住人心會直接完蛋,但外國人眼裡看不出是真心的
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05/12 12:05, 3周前 , 165F
,只是為了生存
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05/12 12:06, 3周前 , 166F
所以二遊市場越來越低
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05/12 12:12, 3周前 , 167F
中國基本上就是大鍊蠱 成功的都是萬中選一的了
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05/12 12:13, 3周前 , 168F
而且很現實 王者紅不紅 出個世界就死了
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05/12 12:21, 3周前 , 169F
好荒唐的討論串,現在是怎樣把索尼當一整個國家討
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05/12 12:21, 3周前 , 170F
論?原po一個鬼轉贏學馬上被牽著鼻子走真是滑稽。
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05/12 12:24, 3周前 , 171F
有那麼多串 這裡被鬼轉可以到下一串阿
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05/12 12:34, 3周前 , 172F
明末爆了嗎?剛出的時候有看到分享 後面好像就沒看到了
05/12 12:34, 172F

05/12 12:37, 3周前 , 173F
靠公關廣宣吹的氣球破掉就什麼也不剩
05/12 12:37, 173F
文章代碼(AID): #1g0fQhMV (C_Chat)
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