Re: [閒聊] 索尼服務型遊戲為什麼做不起來啊

看板C_Chat (希洽)作者 (truenine)時間3周前 (2026/05/12 15:04), 編輯推噓7(7010)
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※ 引述《DivKai (DivKai)》之銘言: : 感覺現在索尼就很做服務型遊戲,把只做單機工作室砍了不少 : 但結果成績單繳出來,怎麼一款比一款還慘 : 反觀對岸大製作成本手遊一款接一款停不下來,絕區零、異環、無限大... : 先不說評價好不好,但至少離死了還有一大段距離 : 所以索尼是出了什麼問題,才搞到今天這般田地 不就不好玩,醜不醜倒是其次 Arc raiders跟apex人物也沒多好看還不是爆紅 反倒是日本某家最新多人共鬥遊戲爆紅 也很適合做成服務型遊戲,卻只出一個dlc就放生了 ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.143.40.198 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1778569493.A.C08.html

05/12 15:08, 3周前 , 1F
沒有玩30+小時是玩不到這款的精髓的
05/12 15:08, 1F

05/12 15:13, 3周前 , 2F
日本也有一家老字號多人共鬥遊戲全力往服務型邁進,結
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05/12 15:13, 3周前 , 3F
果品質大打折扣
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05/12 15:13, 3周前 , 4F
日本哪款?
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05/12 15:16, 3周前 , 5F
什麼遊戲能不能直接講 是活在什麼不能講遊戲名的地方?
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05/12 15:20, 3周前 , 6F
近期我只知道推文講的荒涼 這篇是在說哪款
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05/12 15:24, 3周前 , 7F
猜荒野或黑夜君臨 不講出來真的不優
05/12 15:24, 7F

05/12 15:25, 3周前 , 8F
原來荒涼算服務型了嗎...以為那只是生態模擬器欸
05/12 15:25, 8F

05/12 15:28, 3周前 , 9F
黑夜君臨吧,雖然有更新永夜王,但DLC出完
05/12 15:28, 9F

05/12 15:28, 3周前 , 10F
就沒怎麼動了
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05/12 15:29, 3周前 , 11F
真要說是有做成服務型遊戲的潛力,但當初他們說這是完整
05/12 15:29, 11F

05/12 15:29, 3周前 , 12F
遊戲買斷制所以後續沒有更多更新也是可以理解
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05/12 15:34, 3周前 , 13F
慢熱不是不好玩,誤嘴,雖然可能到關遊戲都熱不起來了
05/12 15:34, 13F

05/12 15:40, 3周前 , 14F
碧藍relink也是阿
05/12 15:40, 14F

05/12 15:41, 3周前 , 15F
講黑夜君臨吧……我還在玩
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05/12 15:55, 3周前 , 16F
但為什麼一定要一直更新,把資源拿去開發新作不是更好
05/12 15:55, 16F

05/13 11:35, 3周前 , 17F
不打算更新那直接做單機買斷就好,別做服務型遊戲了
05/13 11:35, 17F
文章代碼(AID): #1g0j4Lm8 (C_Chat)
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