Re: [討論] 星海爭霸是因為滿滿技術性才衰退嗎?

看板C_Chat (希洽)作者 (ウォロックが倒せな)時間32分鐘前 (2026/05/21 20:10), 編輯推噓8(802)
留言10則, 7人參與, 14分鐘前最新討論串10/10 (看更多)
有感一發 星海會大概就種族太少了 本身就變成只能吸引重核玩家 現代遊戲有一個最能滿足大部分玩家的 就是量大管飽 反正又不是要當職業高手 新職業 新種族 新牌組下來就隨手練個套路 玩得爽就好 玩膩就quit 有新內容再開來玩 不管格鬥 moba 卡牌 4x遊戲都是一直在創造越來越多選擇 世紀帝國也是採取量大管飽策略 後續HD版甚至還有追加國家 星海就是一直都是那些內容 除非你想成為職業選手 不然玩個半年也夠爽了 當初sc2幾乎都花心思在劇情上 就真的是玩完劇情就好 甚麼平衡調整根本換湯不換藥 個人是覺得啦 當初暴雪本身就是以電競為考量(甚至為了推sc2 還逼死kespa sc聯盟) 很多設計上就對一般玩家遊戲體驗很差 蟲族那設計100 apm玩得起來嗎... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.240.193.248 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1779365427.A.A63.html

05/21 20:11, 31分鐘前 , 1F
如果把合作模式那些全部搬來天梯搞不好會很歡樂
05/21 20:11, 1F

05/21 20:12, 30分鐘前 , 2F
玩得起來 只是不強 但是RTS又非常在意競技 不強又何必玩
05/21 20:12, 2F

05/21 20:13, 29分鐘前 , 3F
也是有道理~世紀國家一堆真的很好玩~打法百百種
05/21 20:13, 3F

05/21 20:13, 29分鐘前 , 4F
世紀帝國就是管他平衡,亂出一堆新國的代表
05/21 20:13, 4F

05/21 20:14, 28分鐘前 , 5F
反正沒幾個在認真對戰
05/21 20:14, 5F

05/21 20:15, 27分鐘前 , 6F
連阿基米德都出了
05/21 20:15, 6F

05/21 20:24, 18分鐘前 , 7F
其實合作模式就很符合啊
05/21 20:24, 7F

05/21 20:24, 18分鐘前 , 8F
但合作模式太晚出了 玩家都跑光了
05/21 20:24, 8F

05/21 20:27, 15分鐘前 , 9F
早點降低價格搞不好還能吸引自定義玩家去作圖
05/21 20:27, 9F

05/21 20:28, 14分鐘前 , 10F
蟲族光生兵就反邏輯了
05/21 20:28, 10F
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