Re: [討論] 星海爭霸是因為滿滿技術性才衰退嗎?
看板C_Chat (希洽)作者ayubabbit (ウォロックが倒せな)時間32分鐘前 (2026/05/21 20:10)推噓8(8推 0噓 2→)留言10則, 7人參與討論串10/10 (看更多)
有感一發
星海會大概就種族太少了
本身就變成只能吸引重核玩家
現代遊戲有一個最能滿足大部分玩家的
就是量大管飽
反正又不是要當職業高手
新職業 新種族 新牌組下來就隨手練個套路
玩得爽就好
玩膩就quit 有新內容再開來玩
不管格鬥 moba 卡牌 4x遊戲都是一直在創造越來越多選擇
世紀帝國也是採取量大管飽策略 後續HD版甚至還有追加國家
星海就是一直都是那些內容
除非你想成為職業選手 不然玩個半年也夠爽了
當初sc2幾乎都花心思在劇情上 就真的是玩完劇情就好
甚麼平衡調整根本換湯不換藥
個人是覺得啦
當初暴雪本身就是以電競為考量(甚至為了推sc2 還逼死kespa sc聯盟)
很多設計上就對一般玩家遊戲體驗很差
蟲族那設計100 apm玩得起來嗎...
--
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