Re: [討論] 台灣遊戲產業當年走錯了哪一步?

看板C_Chat (希洽)作者 (偉恩咖肥)時間59分鐘前 (2026/08/10 11:23), 編輯推噓11(11037)
留言48則, 13人參與, 12分鐘前最新討論串9/11 (看更多)
走錯? 看你用什麼角度切入吧 做遊戲又不是慈善或是嗜好 是要賺錢的 就比方鈊象 人家賺到翻 大型機台的三國戰記 到明星三缺一 到發行海外的老虎機,釣魚等博弈遊戲 人家可不覺得自己走錯什麼路 所以別用單機玩家思維看人家公司運作 沒有誰比較高尚誰是正確誰錯誤的問題 一切都是哪裡有錢往哪去 台灣課金的玩家名列世界前茅 超越日韓 台灣遊戲公司選擇做讓玩家買單的遊戲再正常不過 台灣課金榜長期霸榜第一名就是台灣公司網銀國際做的星城online 人家可不覺得自己很失敗走錯路 而且人家也有跨足單機 酉閃町就他們家分公司做的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.136.132.129 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1786332228.A.6F6.html

08/10 11:25, 57分鐘前 , 1F
公司經營活下來才有資格說對錯。 那些死人的路才是被證明
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08/10 11:25, 57分鐘前 , 2F
是死路一條,所以這標題應該是台灣遊戲業當年怎麼活下來的
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08/10 11:25, 57分鐘前 , 3F
走對哪條路,那些走錯的都死哪去了(粗暴)
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08/10 11:26, 56分鐘前 , 4F
在那些人眼中 什麼返校 廖添丁 九日 都是走錯路
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08/10 11:26, 56分鐘前 , 5F
當年怎麼活下來喔,先用盜版賺錢,然後一部份公司開始養IP
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08/10 11:26, 56分鐘前 , 6F
一定要做出黑悟空才行
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08/10 11:27, 55分鐘前 , 7F
結果就撞上windows轉型,轉不過去的躺平,轉過去的苟活
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08/10 11:27, 55分鐘前 , 8F
適應新系統之後撞到線上遊戲大爆發,做單機養活自己都難
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08/10 11:28, 54分鐘前 , 9F
然後想西進中國再多撐一段時間,但被中國國內政策擋死,再加
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08/10 11:29, 53分鐘前 , 10F
上盜版盛行,台灣單機就落寞了
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08/10 11:29, 53分鐘前 , 11F
酉閃町不是網銀做的嗎?還是網銀管發行?
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08/10 11:30, 52分鐘前 , 12F
大象月營收都是很穩定的向上,這裡聊的二遊沒一個有它穩
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08/10 11:31, 51分鐘前 , 13F
原神那些真的上市股價一定很精彩,就不會那麼多人說要做
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08/10 11:31, 51分鐘前 , 14F
遊戲了
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08/10 11:32, 50分鐘前 , 15F
洽版就愛玩宅宅的二遊,結果現在中國二遊連續三年負
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08/10 11:32, 50分鐘前 , 16F
成長
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08/10 11:33, 49分鐘前 , 17F
現在的遊戲業PE敢給10以上嗎
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08/10 11:36, 46分鐘前 , 18F
台灣遊戲產業只剩博弈能打 要說成功失敗也是很難斷定
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08/10 11:36, 46分鐘前 , 19F
畢竟這可能都是最適合台灣人的遊戲
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08/10 11:38, 44分鐘前 , 20F
手遊不是很愛戰營收判斷好壞嗎,大象應該只輸原神而已
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08/10 11:39, 43分鐘前 , 21F
我也覺得走錯這個前提很奇怪,現在看起來這些遊戲公司都
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08/10 11:39, 43分鐘前 , 22F
活得好好的,反而是大宇倒了,那是仙劍走錯路吧?
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08/10 11:42, 40分鐘前 , 23F
沒大象這種公司,現在遊戲業會剩多少人想走
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08/10 11:42, 40分鐘前 , 24F
因為標題雖然寫遊戲,但其實只講單機遊戲而已
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08/10 11:43, 39分鐘前 , 25F
不會認為燒愛心的能支撐產業流動性吧
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08/10 11:43, 39分鐘前 , 26F
單機遊戲現在就變成兩端,大規模不然就小工作室
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08/10 11:45, 37分鐘前 , 27F
撐起大象的是98%毛利率,一般遊戲公司有一半就不錯
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08/10 11:45, 37分鐘前 , 28F
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08/10 11:49, 33分鐘前 , 29F
台灣遊戲產業沒有走錯路,因為活下來的那些公司賺很多,
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08/10 11:49, 33分鐘前 , 30F
只是有些人硬要導向不做單機遊戲就是失敗,更有些人覺得
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不做所謂的3A遊戲就是失敗,但事實上,他們連3A其實只是
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代表大量資金、大量人力資源、大量時間,這三個A而已都不
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知道
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大象沒什麼競爭壓力,你想要的市場反而是卷的要死
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08/10 11:50, 32分鐘前 , 35F
玩博弈的多了個去,不同世代的狀況差的很遠
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08/10 11:51, 31分鐘前 , 36F
現在的二遊競爭程度遠超以前的面板記憶體
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08/10 11:52, 30分鐘前 , 37F
玩家是爽了,真的在產業的不見得
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08/10 11:53, 29分鐘前 , 38F
XDDD 有道理
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08/10 11:56, 26分鐘前 , 39F
真要說,手遊抽卡也是博弈
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08/10 11:58, 24分鐘前 , 40F
你以為人家在做好玩的遊戲?其實在做的是可以賺錢的遊戲
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08/10 11:59, 23分鐘前 , 41F
賭博機隨便設計都可以,夠成癮就行,真正的藝術很難。
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08/10 11:59, 23分鐘前 , 42F
跟政府一樣,沾光比較輕鬆,真正要投資國手就沒看到人
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08/10 11:59, 23分鐘前 , 43F
影了
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08/10 12:01, 21分鐘前 , 44F
至於培養成癮性這種行為,在資本主義這種喝人血的系統
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08/10 12:01, 21分鐘前 , 45F
下,找不到人支持才怪
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08/10 12:07, 15分鐘前 , 46F
對,洽版吹上天的二遊 打死分數就MC80等級,真的夠
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08/10 12:07, 15分鐘前 , 47F
藝術
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08/10 12:10, 12分鐘前 , 48F
原神抄曠野的美術,那確實是藝術沒錯,只不過是抄來的~
08/10 12:10, 48F
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