Re: [討論] 台灣遊戲產業當年走錯了哪一步?
※ 引述《timco (特摩庫)》之銘言:
: 結果不知不覺間,台灣遊戲產業就慢慢式微了 ,大廠放棄研發轉型代理商,改買韓國線
: 上遊戲(MMO),爽賺輕鬆錢。後來又遇到網頁遊戲、手遊爆發,加上博弈遊戲(星城、?
: 來也等)賺大錢,資本全往低風險、高抽成
也不是沒有國產mmo公司
前期代表中華網龍
後期代表傳奇網路
然後90年代有開發單機IP的公司也有出過mmo
比如風色幻想、三國群英傳、炎龍騎士團
只是不管哪一個都打不贏四大天王
天堂、RO、楓之谷、WOW是了
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.91.100.112 (臺灣)
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以中華網龍來說,有名的老遊戲都有營運到現在,超過20年的也有
只是可能當時的品質和內容沒辦法成為大宗
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