Re: [遊戲王] 推特熱議:世界賽後攻實質勝率27%

看板C_Chat (希洽)作者 (星星芝我心)時間1小時前 (2026/09/02 19:05), 編輯推噓6(6013)
留言19則, 8人參與, 11分鐘前最新討論串12/12 (看更多)
我覺得吼 這就無效議題啊 玩家求的是比較平衡的牌嗎? 不是啊 是比較強的牌啊 想要後手勝率提高? 行啊 返場用強牌多塞幾張就有了 但實際呢 先手勝率會下降 整體不划算 所以先不塞 而k社要提高後攻勝率又要賺錢也不難啊 天盃龍mk23456接連誕生就行了 會比較好嗎 肯定不會 時間到了就是砍舊卡為新卡開路 一輪一輪替換然後玩家罵幹狗東西又在騙錢 所謂的先後手平衡究竟是想要怎樣 要環境裡最強最多人用的那些牌 變成打先手後手都5050? 如果這是最優解 玩家自己會調整ㄚ 實際就是這樣優勢不夠的東西不好用 要嘛被淘汰要嘛被構築大師調整成外戰先攻70up後攻仍有40~50等更強更穩定的牌 影依也主流過 是因為他先後手平衡設計的好嗎 不是阿 是因為他整體就比同時期其他人強啊 他淡出環境跟先手後平衡設計有關嗎 也不是啊 因為牌效趕不上別人了 當年跟他打的時候就比較健康甚至比較好玩嗎 看著這隻小米 看他墓地資源狂轉 嗯? 大家都會先也都有機會後啊 每個都贏那誰在輸 能讓這個大家 也就是餅圖上出現的臉能多幾張就很好了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.225.68.105 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1788347101.A.F77.html

09/02 19:07, 58分鐘前 , 1F
這種就跟課金手遊差不多 決定話語權的是花最多錢的人
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09/02 19:08, 57分鐘前 , 2F
可能一般玩家想要玩的是一款平衡的遊戲
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09/02 19:08, 57分鐘前 , 3F
但是課老想要的是我就強
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09/02 19:09, 56分鐘前 , 4F
最後決定遊戲走向的是願意多買好幾箱來抽的人
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09/02 19:09, 56分鐘前 , 5F
後手返場牌多了 先手直接想辦法ftk 封鎖 削手
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09/02 19:09, 56分鐘前 , 6F
說得好 還我睡鼠
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09/02 19:17, 48分鐘前 , 7F
想多了,只要能上場牌是買的還是借的根本沒人在意,
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09/02 19:17, 48分鐘前 , 8F
一箱一箱的開只會讓人覺得你很盤而已
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09/02 19:29, 36分鐘前 , 9F
簡單說就是為了賣卡只能這樣出
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09/02 19:30, 35分鐘前 , 10F
有沒有可能一般玩家也沒有想要真正平衡的遊戲
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09/02 19:30, 35分鐘前 , 11F
難道之前nr杯大家就很喜歡嗎
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09/02 19:32, 33分鐘前 , 12F
你要不翻一下NR盃的評價可是前幾好。
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09/02 19:34, 31分鐘前 , 13F
早期的傳奇盃也挺受歡迎的
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09/02 19:37, 28分鐘前 , 14F
有些人就是喜歡把自己洗出奇怪的記憶然後隨便亂嘴。
09/02 19:37, 14F

09/02 19:40, 25分鐘前 , 15F
不過真要說 真的很不受歡迎大概也就DC模式的
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09/02 19:42, 23分鐘前 , 16F
小道消息這月本來又要DC,但上月融合DC太臭被罵翻要延
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09/02 19:42, 23分鐘前 , 17F
了。
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09/02 19:54, 11分鐘前 , 18F
之前我統計我玩MTGA時 BO1 55%後手
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09/02 19:54, 11分鐘前 , 19F
統計了1個月1000場吧
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