Re: [閒聊] Gundam 00 駕駛艙的視野...

看板GUNDAM (鋼彈)作者 (看著彼星之人)時間17年前 (2008/04/14 02:16), 編輯推噓7(704)
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※ 引述《gnest (海邊漂來的鋼彈)》之銘言: : ※ 引述《FlyinDeath (死之舞)》之銘言: : : 後來俄系Su-27/MiG-29引入的盔置系統算是一個劃時代的創舉 : : 將飛彈尋標器和飛行員的頭盔連動 讓飛行員可以用頭盔所指的方向指引飛彈鎖定敵機 : : 配合R-73的偏軸射擊功能 讓飛行員在纏鬥中佔據巨大的優勢 : : 美國對此的回應就是追瞳系統與具有超強偏軸射擊能力的AIM-9X : : 盔置瞄準系統還需要轉動頭 追瞳系統只需要駕駛員動眼睛看就可以 : : 在高G的纏鬥中比盔置系統更有優勢 : : 所以說HMDS的好處,是傳統使用HUD的系統遠遠比不上的... : 頭盔投影系統雖然益處不少,不過用起來恐怕不是很舒服 : 什麼參數影像都在近距離硬往臉上塞會讓駕駛很容易精神疲勞 : 多花一些錢設置顯示器,把頭盔裡的影像投射在整個駕駛艙成為全周天顯示 : 頂多只保留一些機體參數在頭盔顯示,降低駕駛的壓迫感 : 執勤時的舒適程度高一些,心情跟士氣也會比較好 : 國聯跟歐聯在駕駛艙設計上更接近這種想法 : 人革聯方面除了成本考量外,更會有"故意作成使用起來不是那麼舒服"的因素 : 因為會稍微感到難受,駕駛就不方便偷懶,隨時要打起精神,警戒心就會更強 : 外號暴熊的斯米諾夫中校就很像是注重這方面的長官,他大有可能會把下屬抓來用 : 「注重舒適性是墮落象徵」「你以為作戰是享受嗎」之類的話臭罵一頓 : ---- : 換成索瑪抱怨機體開久了會不舒服,眼睛痠痛的話 : 斯米諾夫中校就會把整備小組抓來臭罵一頓,下令「馬上去改修座艙系統」了 補充一下 之前看過一片有趣的專題報導 主要說的是有人試戴一種隨身電腦 那種電腦的螢幕是投在眼鏡片上滴 剛戴上沒多久 筆者就拔掉了~~~~因為眼睛會很酸XDDDDDDD 所以說 投到頭盔上的話 駕駛員應該要每打30分鐘就休息個10分鐘 並眺望遠方喔~~~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.123.224.187

04/14 02:17, , 1F
還要多看綠色植物w
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04/14 02:23, , 2F
該不會要在駕駛艙內種滿綠色植物吧-.-
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04/14 02:26, , 3F
感覺重度電腦使用者是個很好的人才(誤)
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04/14 02:57, , 4F
斯米諾夫中校:「就是用來不舒服才最適合你們這些懶惰蟲!
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04/14 03:00, , 5F
還敢講舒適度,你們當駕駛艙是哪裡?高級沙龍嗎?通通給我打
04/14 03:00, 5F

04/14 03:01, , 6F
起十二分精神來!」
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04/14 09:10, , 7F
他不是投影到鏡片上 是直接從瞳孔投進視網膜裡面~
04/14 09:10, 7F

04/14 09:11, , 8F
另外投影到鏡片上那種 眼睛會酸應該是焦距沒調好
04/14 09:11, 8F

04/14 09:12, , 9F
或是把焦距調得太近 所以才會發生這種情況
04/14 09:12, 9F

04/14 09:39, , 10F
"焦距"是可以調整的 正確的焦距就跟平常看東西沒兩樣
04/14 09:39, 10F

04/14 12:07, , 11F
MS駕駛艙內的中校:靠妖做這什麼鬼!
04/14 12:07, 11F
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