Re: [閒聊] 劍魚戰機性能提升案

看板GUNDAM (鋼彈)作者 (史路)時間13年前 (2011/06/15 01:37), 編輯推噓3(301)
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※ 引述《kobaylin (點子 PSN:cuteIDEA)》之銘言: : ※ 引述《topace (史路)》之銘言: : : 低速纏鬥嗎? : : 那會先遇到一個問題: : : 因為機體速度較低,所以在交戰途中被路過的薩克擊墜…… : 所以我刻意壓低機身就是這樣 ,從正視圖應該也能發現構型扁平了很多 : (也或許就是因為這樣 ,不小心把機翼畫太大了..囧) 採用大規模翼胴融合,可以有效降低主翼面積。 : : 其實,因為是近乎無導引武器視距內交戰,所以速度會是不可放棄的要素。因為速 : : 度夠快就可以快速交戰、脫離、「再交戰」。越快脫離交戰狀態,則駕駛活著出下 : : 一趟任務的機率越高。 : 話說鋼彈世界的戰機似乎都是這種定位 (某阿罵之類的機械獸先不管) : 就是單純靠著直線加速 ,衝到大概定點後就投彈 ,也不管是否命中打了馬上跑 : 然後遠遠繞一大圈之後再飛回來拋投彈藥一次 ,就一直循環下去 : 確實就像您所舉例的蚊子 ,躲起來等待時機 ,一招脫離後又再躲起來 : ========== : 但我一直認為飛太快會有一個問題 ,因為米粒干擾 ,環控系統的準確性會低很多 : 駕駛又是反應有限的一般人 ,弄不好空中相撞或是亂流墜毀都是可能的 : 遇上較複雜地型或是較惡劣天氣 ,可能撞山墜海的危險性比被敵MS掃掉還高 ..... : 所以才會想到讓速度降低 ,使飛操系統能正確掌握飛行資訊 ,降低飛安事故發生 : 而且這樣也能讓駕駛不用花太多心思在飛行上 ,而全心全意放在戰鬥 : 其實現代飛控系統也都是走這種趨勢 ,駕駛只負責決定任務走向與是否開火 : 其他的都由電腦自動完成 : 08MS有一幕就是陸鋼靠自動導航走回基地 ,天田小白躺著睡大頭覺的場景 空戰中降低速度就是找死,所以速度絕對不能犧牲。至於你擔心的撞山墜海,就交 給訓練解決。 因訓練不足戰死,是訓練司令部的錯。讓駕駛架著性能不足以作戰的武器戰死,這 是謀殺。 : : 以閣下的設計理念來看,有幾分UC零戰的味道。 : 是的 : 其實零戰若非發動機性能限制.及左俯衝震動的問題沒解決等 ,它不會那麼早被淘汰 : 這種戰鬥思維個人認為並沒有錯 零戰的錯就是犧牲高速下的操控性,又犧牲必要的裝甲和結構強度還忽略自封油箱,以 上這為了性能指標的妥協害死多少駕駛? 誰能保證永遠不被擊中,所以當然駕駛要有足夠的保護。 一架飛機只值多少,能和有豐富作戰經驗的駕駛比嗎? : : 建議閣下可以採用大規模翼胴融合,把機身搞成主要昇力源之一。然後就可以加上 : : 適型武器莢艙了。 : 嗯 ,這個我試試 :D : : 說一句實在話,閣下這樣搞還不如弄成可拋式適型武器莢艙。這樣不但減少干涉阻 : : 力問題,還不用擔心硬點強度和莢艙對主翼產生的應力。 : : 然後這高展舷比的主翼……在高速下的應力可還真令人頭痛。 : 這樣倒是可行 ...感謝建議 ~ : 其實原本是有想把它弄成像颱風式那樣的購型 ,只是搞來搞去又加了一堆怪要素 : 就變成這副模樣了 "orz : 主進氣口可動擾流板想法 ,來自於北極熊的第四代戰機 : : F-35除了主要推力段轉向外,還得靠助推引擎才能夠垂直起降,閣下只靠主推力段 : : 轉向就要垂直起降了嗎? : : 看樣子閣下設計的主推力段轉向後的主推力線不會通過戰機質心喔…… : : 除非提供夠大的合成推力,不然這東西很難垂直起降。 : 也是喔 ..左右兩側的噴嘴又放在上方 ,沒辦法跟著往下吹 ... : 那如果說亡羊補牢一下 ,主推進口可以下彎135度 ,左右可以微調30度 : 應該可以解決 ? (謎 :女武神雙腳閹割版- -?) : 不過這時我也來自爆一下好了 ,因為沒有F-35的向上推進噴嘴 ,無法有效導熱 : 將可能重演獵鷹式把滑行道燒壞的惡夢 .... 不是讓主推力段能提供後退的分力就能使推力線通過質心啊! Orz 還有力矩問題,這樣子閣下的主推力段的推力線依舊無法通過質心。 除非在機首下加上一個強力姿勢控制噴嘴,不然閣下的曼波魚UC零戰永遠沒辦法垂 直起降,只能在地面表演翻筋斗。(這個筋斗翻一下還真貴) : : 此例無法證明「導引仍扮演相當角色」一事。 : 嗯 ...上面似乎也確實只有茲寇克的追熱彈可以算是範例 : 雖然我認為只要能描到應該就有辦法追到 : 只靠追熱打MS也確實會吃虧 ,畢竟人家能不開推進器 ,扭腰擺臀閃過飛彈 : : 以在下看來,閣下只強調了「目標獲取」的重要,但在UC時代進入交戰距離時,大 : : 多就會因米粒干擾而使導引武器失靈,因故只能以無導引武器攻擊。 : 有一個想法不知道你認為可不可行 ? : 在鎖定的當下 ,由敵我辨識系統找出敵機資訊後 ,判斷周圍環境與導入性能數據 : 電腦自動計算敵機可能的運動路線 ,然後再發射飛彈前就灌輸路徑至飛彈內 : 如此一來飛彈不需要甚麼導引 ,就直接照著路徑去飛就可以 ... 對,然後這枚飛彈大概可以用鑽石當單位報價…… : ======================== : 講到電腦系統 ,這裡就真的要給IGLOO拍拍手 ,真正高度擬真重現電腦系統的作品 : 其他有談到OS的系列 ,卻都把系統描述搞得好像個人電腦一樣單純- - : 有IGLOO的可以注意機體儀表板相關演出 ,這絕對是鋼彈動畫最精采的 : (雖然我不知道為什麼IGLOO的UAV還在用畫質超爛的黑白攝影機紀錄映像 ... -- 以我之名 召喚幸福 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.104.138.223 ※ 編輯: topace 來自: 59.104.138.223 (06/15 01:39)

06/15 01:51, , 1F
原原po其實對機械跟軍武沒多大了解,這樣回他很辛苦
06/15 01:51, 1F

06/15 10:34, , 2F
這裡是軍武版還是鋼彈版????
06/15 10:34, 2F

06/15 12:02, , 3F
能看到這種討論不錯啊
06/15 12:02, 3F

06/15 14:31, , 4F
軍武版沒有那麼有水準到稱別人都用閣下
06/15 14:31, 4F
文章代碼(AID): #1DzvnDeJ (GUNDAM)
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