Re: [討論] 務實講,我們要如何支持台灣國產遊戲開發?
其實也不要盲目支持
不然會讓大家有錯覺
以為只要有臺灣原創 或 偏重臺灣元素
就有市場的狀況
畢竟我們是 消費者
也代表著市場
假設孕育著創作者的故鄉市場是這麼的扭曲
那只會養壞一些創作者 (什麼斷層的那款我就不說了
真的要支持其實也很簡單
購買遊戲的當下 稍微降低門檻(至少不要拿來跟3A來比) 去看看創作者的心意 跟理念
再加上這遊戲有沒有對到你的興趣
假如有一部份對到你興趣
但作品還不夠成熟 但看的出有心
那買下去支持
至少你能期望他下個作品 會進步
而且或多或少會保留你喜歡的部份
(畢竟作者沒換嘛)
而花錢也不是絕對
找他們的粉絲團
去關注 假使他們未來有啥新動作你也能第一時間知道 而這種曝光對他們又是低成本的
甚至覺得不錯還能轉發~
其實我覺得 愛國支持太誇張了
但真有心 其實帶著善意去主動關注才是最健康的
--
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是這樣沒錯
但至少友善的心是關鍵
總不能拿Outlast 或層層恐懼 去當作損還願 然後說 沒做比他們好
或類似這種一出手就是拿頂尖作品去 比較...
那大概會扼殺許多 希望的種子ww(欸
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