Re: [討論] 務實講,我們要如何支持台灣國產遊戲開發?

看板C_Chat (希洽)作者 (總是黑皮)時間6年前 (2019/02/28 12:33), 6年前編輯推噓5(5014)
留言19則, 11人參與, 6年前最新討論串12/19 (看更多)
其實也不要盲目支持 不然會讓大家有錯覺 以為只要有臺灣原創 或 偏重臺灣元素 就有市場的狀況 畢竟我們是 消費者 也代表著市場 假設孕育著創作者的故鄉市場是這麼的扭曲 那只會養壞一些創作者 (什麼斷層的那款我就不說了 真的要支持其實也很簡單 購買遊戲的當下 稍微降低門檻(至少不要拿來跟3A來比) 去看看創作者的心意 跟理念 再加上這遊戲有沒有對到你的興趣 假如有一部份對到你興趣 但作品還不夠成熟 但看的出有心 那買下去支持 至少你能期望他下個作品 會進步 而且或多或少會保留你喜歡的部份 (畢竟作者沒換嘛) 而花錢也不是絕對 找他們的粉絲團 去關注 假使他們未來有啥新動作你也能第一時間知道 而這種曝光對他們又是低成本的 甚至覺得不錯還能轉發~ 其實我覺得 愛國支持太誇張了 但真有心 其實帶著善意去主動關注才是最健康的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.225.5.168 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1551328405.A.06D.html

02/28 12:36, 6年前 , 1F
推這篇
02/28 12:36, 1F

02/28 12:37, 6年前 , 2F
這個以前電腦玩家那個時代就吵過了...倒也不用太擔心
02/28 12:37, 2F

02/28 12:37, 6年前 , 3F
不管有什麼愛台灣國產加成,最終還是遊戲好不好玩決勝負
02/28 12:37, 3F
是這樣沒錯 但至少友善的心是關鍵 總不能拿Outlast 或層層恐懼 去當作損還願 然後說 沒做比他們好 或類似這種一出手就是拿頂尖作品去 比較... 那大概會扼殺許多 希望的種子ww(欸

02/28 12:38, 6年前 , 4F
一吹起支持國產的風氣 就會有很多專門靠補助的人靠過來
02/28 12:38, 4F

02/28 12:38, 6年前 , 5F
就歷史軌跡台灣遊戲都死光了...再怎麼喊國產也是沒用...
02/28 12:38, 5F

02/28 12:38, 6年前 , 6F
當年賽德克紅起來後的兩三個月 突然冒出很多國產爛片
02/28 12:38, 6F
※ 編輯: AlwaysApp (36.225.5.168), 02/28/2019 12:42:44

02/28 12:39, 6年前 , 7F
多多關注和適當的購買支持很重要
02/28 12:39, 7F

02/28 12:40, 6年前 , 8F
我都覺得這個版吵的東西當年都吵過一輪了...沒什麼新鮮的
02/28 12:40, 8F

02/28 12:44, 6年前 , 9F
嗯哼
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02/28 12:47, 6年前 , 10F
內需養不起來,若集中火力支持幾個系列,到還是有可能
02/28 12:47, 10F

02/28 12:47, 6年前 , 11F
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02/28 12:49, 6年前 , 12F
不要等政府就對了。把政府視為問題的解決方案,造就政府萬
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02/28 12:49, 6年前 , 13F
能的形象,對民主其實是不利的..
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02/28 12:59, 6年前 , 14F
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02/28 13:12, 6年前 , 15F
集中火力支持幾個系列......像那個納智捷嗎
02/28 13:12, 15F

02/28 17:23, 6年前 , 16F
請遵守市場規則好嗎 不要再硬扶阿斗了..頭好痛
02/28 17:23, 16F

03/01 00:38, 6年前 , 17F
我支持愛國加成,但是有極限的。 真的挑不出優點,願意把
03/01 00:38, 17F

03/01 00:39, 6年前 , 18F
手上最好的留給台灣我還相信同胞溫暖。開根號*N還是不行
03/01 00:39, 18F

03/01 00:40, 6年前 , 19F
或把好料都外銷當本土是回收在賣,又是盤子價,真的不行
03/01 00:40, 19F
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