Re: [討論] 務實講,我們要如何支持台灣國產遊戲開發?已刪文
這幾乎是不可能辦到的點
但事實上不止遊戲界,整個臺灣原創界都非常需要
那就是法律與翻譯的諮詢
而且不是止是諮詢,必須是極低價格的慈善式服務
法律方面
多少作者被合約坑到飛天就不用說了
臺灣出版社的約還好,還是中文,但如果想走國際路線
就必須有專業人士來幫忙看合約,這個一般都是求助無門的
只能作者問作者,一個問一個,誰也沒有公開的資訊
臺灣創作者領到到的稿費完全不夠請律師
最後一般解決的方法就是放棄進軍國際
翻譯方面
將中文作品不計代價翻譯成英日文,甚至是西語
翻譯費對臺灣創作者微薄的稿費而言,也是無法進行的天價
我從不認為臺灣的作品遠輸日本美國歐洲
但論誰翻譯的又多又快,那臺灣是絕對輸到脫褲
多得是業餘譯者免費翻譯日美的作品,中文譯出國外去的是根本沒看見
臺灣作者一般的處理方法就是放棄歐美日市場
當然一般的認知就是「你憑什麼享受免費服務」「我看你是不夠資格這麼做」
「法律和翻譯都是專業,不可能免費」「這樣做只會便宜了出版社」
不過這個討論串的問題是如何幫助業界
特別是沒有資本的創作者
我也就提出自己的看法
也許只是一年翻個幾萬字出國,為臺灣創作增加一點灰塵程度的能見度
或是讓幾個作者免於合約災難
我想都是非常棒的貢獻
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