Re: [法環] 缺少引導是特色還是缺點?

看板C_Chat (希洽)作者 (妄想引擎)時間3年前 (2022/03/09 09:18), 3年前編輯推噓5(502)
留言7則, 6人參與, 3年前最新討論串15/15 (看更多)
https://www.youtube.com/watch?v=MYQfD8r_OEo
我只知道這種自言自語引導 有點過時了拉 一定要一直重複任務目標 或是看到要爬山時提醒玩家可以爬 提醒玩家怪物的弱點 老實說有點當玩家白痴拉,不過也不意外就是了, 畢竟沒有玩遊戲基本經驗的人,是比較難理解遊戲裡的邏輯拉。 像是法環礦坑怪物對打擊武器的防禦弱,這點老玩家很容易就能理解, 當你拿批砍、刺擊武器發現傷害意外的低時,就會自己推測出打擊武器應該會比較好。 或是看到藍色的怪,基本上有直覺魔法防禦會高一點。 或是看到雪花停在奇怪的地方,直覺就是隱形道路etc 對於魂經驗少的,總是要有一點學習的曲線就是了。 不過自言自語還是很白癡啊。 雖然不管哪家遊戲, 基本上現在有配音的主角都會自言自語拉 https://imgur.com/46M3r08
有時候還是老遊戲好啊 -- ▲ ★ ˍ▁▁ˍ 起来 不愿做奴隶的人们 干您妈底! 把我们的血肉 筑成我们新的长城 ◤◥ ★ 支那不能亡呀! 支那粪青到了最危险的时候 ⊙ ⊙ 每个人都被迫着发出最後的吼声 啊斯~啊斯沟依内 我们扛起瓦斯 冒着敌人的炮火 炸啊 炸啊 炸 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 128.62.66.61 (美國) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1646788687.A.1FD.html ※ 編輯: chunlin05 (128.62.66.61 美國), 03/09/2022 09:23:23

03/09 09:20, 3年前 , 1F
先猜環黑說你貴古賤今
03/09 09:20, 1F

03/09 09:32, 3年前 , 2F
最討厭推理到一半角色自言自語爆雷
03/09 09:32, 2F

03/09 09:41, 3年前 , 3F
其實這個可以調整,像Aloy這種個性很強的主角,就設個可
03/09 09:41, 3F

03/09 09:41, 3年前 , 4F
以讓玩家自行決定要不要OS的動作
03/09 09:41, 4F

03/09 09:43, 3年前 , 5F
這次不嘴ubi了喔
03/09 09:43, 5F

03/09 09:52, 3年前 , 6F
小心優越感警察
03/09 09:52, 6F

03/09 10:36, 3年前 , 7F
地平線真的一直自言自語很出戲 還會一直重複同樣的話
03/09 10:36, 7F
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