Re: [閒聊] 說真的,台灣為什麼不能走手遊養大製作
做小黃遊很好
我已經到了玩遊戲會覺得浪費時間的陽痿期了
覺得我花那麼多力氣 花那麼多時間玩這遊戲
為什麼不能做愛
故事劇情裡甚麼都做了
為什麼不能做愛
我都把敵人俘虜了
為什麼不能做愛
我都把敵人擊倒了
為什麼不能做愛
小黃遊手遊彌補了部分的這點
但是還不夠 現在的小黃遊始終沒到點上
這個就是
產業需要練功
累積了眾多的小黃遊手遊後
就可以爆一波大的
超幹爆色大黃遊
我再刷題的時候啊
看著那些我解不出來的題目已經約萬人提交了
不經感到一股哀傷感
我在這跟幾萬人競爭刷題
幾萬人在這邊爭一個數量有限的大餅
色色遊戲這麼棒
現在還在做的有沒有幾萬人
做色色遊戲
非常好
※ 引述《Mayfly (Baccano)》之銘言:
: 理論上來說
: 手遊有多薛錢大家也不是不知道,可能是比不上XX娛樂城,但能做起來也算是暴利了,甚至
: 還能試試SLG之類的額外類型
: 台灣還是手遊大市場,充滿了各種被手遊套牢的孝子孝女們
: 但是相比於中日韓的手遊業界,我們卻……不太行?
: 境界之詩、天下X魔、萬象物語……都是得過且過的感覺
: 尤其是不少工作室或公司,能靠著手遊養出足以負擔大製作遊戲的資本
: 就拿明日方舟來說,它五年來幾乎是鷹角唯一的收入來源,現在的泡姆泡姆、來自星辰、已
: 經做了快三年的終末地都是靠他養大的
: 台灣很多工作室和小型遊戲公司,幾乎都是以獨立遊戲或小黃油為主力的,老實說很多技術
: 力也不輸對岸的中上游手遊
: 但為什麼都比較少選擇中日韓這種手遊養公司的路線呢?
: 純粹發問討論,求解惑
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