[閒聊] 說真的,台灣為什麼不能走手遊養大製作

看板C_Chat (希洽)作者 (Baccano)時間9小時前 (2024/09/19 17:34), 編輯推噓61(7110144)
留言225則, 109人參與, 2小時前最新討論串1/7 (看更多)
理論上來說 手遊有多薛錢大家也不是不知道,可能是比不上XX娛樂城,但能做起來也算是暴利了,甚至 還能試試SLG之類的額外類型 台灣還是手遊大市場,充滿了各種被手遊套牢的孝子孝女們 但是相比於中日韓的手遊業界,我們卻……不太行? 境界之詩、天下X魔、萬象物語……都是得過且過的感覺 尤其是不少工作室或公司,能靠著手遊養出足以負擔大製作遊戲的資本 就拿明日方舟來說,它五年來幾乎是鷹角唯一的收入來源,現在的泡姆泡姆、來自星辰、已 經做了快三年的終末地都是靠他養大的 台灣很多工作室和小型遊戲公司,幾乎都是以獨立遊戲或小黃油為主力的,老實說很多技術 力也不輸對岸的中上游手遊 但為什麼都比較少選擇中日韓這種手遊養公司的路線呢? 純粹發問討論,求解惑 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.94.109 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1726738469.A.556.html

09/19 17:35, 9小時前 , 1F
你太小看做手遊這件事
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賺的錢當然拿去炒房啊 幹嘛在再開發
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你當星辰online是死人?
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很多手遊都一副炒短線樣
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台灣走的是色色養
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你只看成功的例子不能正確描繪這策略的風險吧…
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台灣很多老牌遊戲公司製作手機遊戲結果沒呼吸的,無論
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是傳奇或是思維都有手機遊戲,但就真的沒人氣。
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因為他賺一款要去補前面賠十款的坑
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我們不是也有星城online養酉閃町嗎?
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做單機需要的技術與營運思維跟做單機不一樣
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還在養
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所以才會一堆單機大廠進手遊結果失敗
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那為什麼要花錢養一個不一定賺錢的大製作 只為了台灣人沒
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有自製3a遊戲?
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就服務型遊戲要賺錢也沒那麼簡單 你有技術嗎?你有
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IP嗎? 你有足夠多的宣傳經費嗎?
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你沒看到博弈手遊養多少人?
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台灣人不太會做遊戲 就承認吧 = =
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09/19 17:39, 9小時前 , 20F
台灣有哪款手遊能養?明星3缺1?
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就說了博奕遊戲最好賺 再來是代理的天堂類 瑪奇類
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純正台灣血統的遊戲大概就博弈能搬上檯面
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完全沒必要去養其他IP
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無房焦慮又發作了,賺錢的遊戲公司誰炒房了?
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09/19 17:40, 9小時前 , 25F
好啦 開放世界娛樂城
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09/19 17:41, 9小時前 , 26F
亂講 一堆跑去做黃油的
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沒灑滿天廣告根本搞不起手油 以為手油很好搞逆
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倖存者偏差?去Qoo看一下有多少手遊你不認識的
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用手遊賺錢在拿去做賠本單機作?股東會掐死你
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09/19 17:42, 9小時前 , 30F
看一下現在出現過的幾個米家廣告費用
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北美一年幾億美金,中國一天好像要千萬人民幣為單位
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09/19 17:43, 9小時前 , 32F
為啥有人說的好像只有手遊要灑錢廣告一樣
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所以為什麼還有廠商做3A 因為3A還真的比廣告費便宜
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3A廣告費用一億美金就頂得不行了
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09/19 17:44, 9小時前 , 35F
因為台灣連做手遊賺大錢這點都做不到 更遑論後面的養單
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機大製作
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09/19 17:44, 9小時前 , 37F
仔細想想,或許長期運營和持續更新是一大問題?
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台灣小不拉基的,為什麼要一直要求台灣幹大事啊
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短視 end
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還有 146 則推文
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的東西 除非搞鎖國那套
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09/19 18:41, 8小時前 , 187F
金主跟老闆都不喜歡虧錢,你先想辦法說服這兩個
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09/19 18:43, 8小時前 , 188F
不要說的好像有人喜歡虧錢好嗎
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09/19 18:43, 8小時前 , 189F
在台灣連小學生都知道錢要拿去炒房
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09/19 18:45, 8小時前 , 190F
給你買套件模組 配音要不要錢 繪師要不要錢 不如代理
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09/19 18:46, 8小時前 , 191F
套皮產業鏈也是要經驗的 不然台廠早進去噱了
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09/19 18:46, 8小時前 , 192F
金光布袋戲…所以我說新劇呢
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09/19 18:47, 8小時前 , 193F
可以吧
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09/19 18:50, 8小時前 , 194F
完全沒意義的討論 你在這邊問只會得到炒房的答案
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09/19 18:50, 8小時前 , 195F
拿去買房地產接下來就躺著賺了 幹嘛養一個87%會失敗
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09/19 18:50, 8小時前 , 196F
的東西
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09/19 18:52, 8小時前 , 197F
小作坊心態
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09/19 18:55, 8小時前 , 198F
不玩房地產也很多選擇阿 你看那幾家老牌幹嘛去了
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09/19 18:55, 8小時前 , 199F
台灣就是個淺碟社會,只想炒短線賺快錢啦。
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09/19 18:55, 8小時前 , 200F
反正不會是做遊戲就對了
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09/19 18:58, 8小時前 , 201F
當你資產在前1%,才可能會拿個萬分之一出來玩
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09/19 19:12, 7小時前 , 202F
放長線這種事情在台灣誰愛做誰做
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09/19 19:20, 7小時前 , 203F
在台灣炒房炒股都比做遊戲賺錢,
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09/19 19:24, 7小時前 , 204F
台灣的手遊是為了賺錢,不像國外還有點理想。之前玩過一個
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09/19 19:24, 7小時前 , 205F
米國很像劍遠的手遊,聽說也是米國博弈手遊公司投資做的
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09/19 19:31, 7小時前 , 206F

09/19 19:47, 7小時前 , 207F
台灣連手游都是代理的
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09/19 19:48, 7小時前 , 208F
看看怪物彈珠
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09/19 20:27, 6小時前 , 209F
事實上就是做不出來 手遊的營運是一門大學問
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09/19 20:27, 6小時前 , 210F
沒幾家大廠跳下來做手遊有好結果的
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09/19 20:28, 6小時前 , 211F
到現在還有人還是三十年前單機思維 遊戲做完就沒事了
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09/19 20:29, 6小時前 , 212F
就算是獨立遊戲也是要持續經營更新的
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09/19 20:47, 6小時前 , 213F
營運是門大學問+1 以前OLG時代多少遊戲因為一個斂財
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09/19 20:47, 6小時前 , 214F
更新噴光輕玩家,人氣一落千丈就連老玩家也不玩了;
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09/19 20:47, 6小時前 , 215F
媽的真的想問看看他們到底是多弱智才會這樣搞
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09/19 21:01, 6小時前 , 216F
會扯到炒房的有夠沒sense 中國炒房還比台灣兇
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09/19 21:12, 5小時前 , 217F
服務型遊戲營運才是最困難的地方 沒紅變成純錢坑
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09/19 21:24, 5小時前 , 218F
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09/19 22:05, 5小時前 , 219F
首先股東不會同意,在其次台灣的管理體質超爛,搞
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09/19 22:05, 5小時前 , 220F
什麼不會弄員工最會
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09/19 22:05, 5小時前 , 221F
研發產品需要彈性跟錢和能好好做事的職場,三項兼
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09/19 22:05, 5小時前 , 222F
具的公司少之又少
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09/19 22:06, 5小時前 , 223F
然後營運行銷跟不上時代中文有問題的一堆
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09/19 23:28, 3小時前 , 224F
問就是娛樂城
09/19 23:28, 224F

09/20 00:53, 2小時前 , 225F
老闆要買車,養小三,炒地皮,最啥洨3A
09/20 00:53, 225F
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