[閒聊] 說真的,台灣為什麼不能走手遊養大製作

看板C_Chat (希洽)作者 (Baccano)時間1月前 (2024/09/19 17:34), 編輯推噓72(8311162)
留言256則, 127人參與, 1月前最新討論串1/18 (看更多)
理論上來說 手遊有多薛錢大家也不是不知道,可能是比不上XX娛樂城,但能做起來也算是暴利了,甚至 還能試試SLG之類的額外類型 台灣還是手遊大市場,充滿了各種被手遊套牢的孝子孝女們 但是相比於中日韓的手遊業界,我們卻……不太行? 境界之詩、天下X魔、萬象物語……都是得過且過的感覺 尤其是不少工作室或公司,能靠著手遊養出足以負擔大製作遊戲的資本 就拿明日方舟來說,它五年來幾乎是鷹角唯一的收入來源,現在的泡姆泡姆、來自星辰、已 經做了快三年的終末地都是靠他養大的 台灣很多工作室和小型遊戲公司,幾乎都是以獨立遊戲或小黃油為主力的,老實說很多技術 力也不輸對岸的中上游手遊 但為什麼都比較少選擇中日韓這種手遊養公司的路線呢? 純粹發問討論,求解惑 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.94.109 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1726738469.A.556.html

09/19 17:35, 1月前 , 1F
你太小看做手遊這件事
09/19 17:35, 1F

09/19 17:35, 1月前 , 2F
賺的錢當然拿去炒房啊 幹嘛在再開發
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09/19 17:35, 1月前 , 3F
你當星辰online是死人?
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09/19 17:35, 1月前 , 4F
很多手遊都一副炒短線樣
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09/19 17:35, 1月前 , 5F
台灣走的是色色養
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09/19 17:35, 1月前 , 6F
你只看成功的例子不能正確描繪這策略的風險吧…
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09/19 17:36, 1月前 , 7F
台灣很多老牌遊戲公司製作手機遊戲結果沒呼吸的,無論
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09/19 17:36, 1月前 , 8F
是傳奇或是思維都有手機遊戲,但就真的沒人氣。
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09/19 17:36, 1月前 , 9F
因為他賺一款要去補前面賠十款的坑
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09/19 17:36, 1月前 , 10F
我們不是也有星城online養酉閃町嗎?
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09/19 17:37, 1月前 , 11F
做單機需要的技術與營運思維跟做單機不一樣
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09/19 17:37, 1月前 , 12F
還在養
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09/19 17:37, 1月前 , 13F
所以才會一堆單機大廠進手遊結果失敗
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09/19 17:37, 1月前 , 14F
那為什麼要花錢養一個不一定賺錢的大製作 只為了台灣人沒
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09/19 17:37, 1月前 , 15F
有自製3a遊戲?
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09/19 17:37, 1月前 , 16F
就服務型遊戲要賺錢也沒那麼簡單 你有技術嗎?你有
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09/19 17:37, 1月前 , 17F
IP嗎? 你有足夠多的宣傳經費嗎?
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09/19 17:38, 1月前 , 18F
你沒看到博弈手遊養多少人?
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09/19 17:38, 1月前 , 19F
台灣人不太會做遊戲 就承認吧 = =
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09/19 17:39, 1月前 , 20F
台灣有哪款手遊能養?明星3缺1?
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09/19 17:39, 1月前 , 21F
就說了博奕遊戲最好賺 再來是代理的天堂類 瑪奇類
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09/19 17:39, 1月前 , 22F
純正台灣血統的遊戲大概就博弈能搬上檯面
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09/19 17:39, 1月前 , 23F
完全沒必要去養其他IP
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09/19 17:39, 1月前 , 24F
無房焦慮又發作了,賺錢的遊戲公司誰炒房了?
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09/19 17:40, 1月前 , 25F
好啦 開放世界娛樂城
09/19 17:40, 25F

09/19 17:41, 1月前 , 26F
亂講 一堆跑去做黃油的
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09/19 17:41, 1月前 , 27F
沒灑滿天廣告根本搞不起手油 以為手油很好搞逆
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09/19 17:41, 1月前 , 28F
倖存者偏差?去Qoo看一下有多少手遊你不認識的
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09/19 17:41, 1月前 , 29F
用手遊賺錢在拿去做賠本單機作?股東會掐死你
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09/19 17:42, 1月前 , 30F
看一下現在出現過的幾個米家廣告費用
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09/19 17:42, 1月前 , 31F
北美一年幾億美金,中國一天好像要千萬人民幣為單位
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09/19 17:43, 1月前 , 32F
為啥有人說的好像只有手遊要灑錢廣告一樣
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09/19 17:43, 1月前 , 33F
所以為什麼還有廠商做3A 因為3A還真的比廣告費便宜
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09/19 17:43, 1月前 , 34F
3A廣告費用一億美金就頂得不行了
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09/19 17:44, 1月前 , 35F
因為台灣連做手遊賺大錢這點都做不到 更遑論後面的養單
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09/19 17:44, 1月前 , 36F
機大製作
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09/19 17:44, 1月前 , 37F
仔細想想,或許長期運營和持續更新是一大問題?
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09/19 17:44, 1月前 , 38F
台灣小不拉基的,為什麼要一直要求台灣幹大事啊
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09/19 17:44, 1月前 , 39F
短視 end
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還有 177 則推文
09/19 21:12, 1月前 , 217F
服務型遊戲營運才是最困難的地方 沒紅變成純錢坑
09/19 21:12, 217F

09/19 21:24, 1月前 , 218F
09/19 21:24, 218F

09/19 22:05, 1月前 , 219F
首先股東不會同意,在其次台灣的管理體質超爛,搞
09/19 22:05, 219F

09/19 22:05, 1月前 , 220F
什麼不會弄員工最會
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09/19 22:05, 1月前 , 221F
研發產品需要彈性跟錢和能好好做事的職場,三項兼
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09/19 22:05, 1月前 , 222F
具的公司少之又少
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09/19 22:06, 1月前 , 223F
然後營運行銷跟不上時代中文有問題的一堆
09/19 22:06, 223F

09/19 23:28, 1月前 , 224F
問就是娛樂城
09/19 23:28, 224F

09/20 00:53, 1月前 , 225F
老闆要買車,養小三,炒地皮,最啥洨3A
09/20 00:53, 225F

09/20 04:37, 1月前 , 226F
你以為台灣出的手遊是有多賺錢?
09/20 04:37, 226F

09/20 04:38, 1月前 , 227F
還中日韓手遊養公司,拿tm社看世界嗎?
09/20 04:38, 227F

09/20 04:38, 1月前 , 228F
台灣最賺錢的手遊是博奕,但博奕老闆不會想做好遊戲
09/20 04:38, 228F

09/20 04:42, 1月前 , 229F
不過台灣現在好像有外包營運行銷還做起來的
09/20 04:42, 229F

09/20 07:25, 1月前 , 230F
新世界狂歡
09/20 07:25, 230F

09/20 12:21, 1月前 , 231F
做不出來 或者說不成功 無法吸引足夠多的課長
09/20 12:21, 231F

09/20 15:52, 1月前 , 232F
因為其實沒有一家能做到這種事
09/20 15:52, 232F

09/20 15:54, 1月前 , 233F
手遊就是個超大型泥淖
09/20 15:54, 233F

09/20 19:23, 1月前 , 234F
幾年前網友還在嗆遊戲公司都在做手遊呢,依我之見,到最
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09/20 19:23, 1月前 , 235F
後依然證明遊戲公司都是對的
09/20 19:23, 235F

09/20 22:32, 1月前 , 236F
台灣手游一直都在做 只是要做成大的也很難
09/20 22:32, 236F

09/21 01:49, 1月前 , 237F
會花錢的又不需要懂門路 就沒那葛土壤 別問了
09/21 01:49, 237F

09/21 01:55, 1月前 , 238F
沒人做就代表在這葛國家搞這種準備被蛋雕 風險極大
09/21 01:55, 238F

09/21 01:56, 1月前 , 239F
老闆和投資人能穩定賺錢就是因為他們不是笨蛋
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09/21 02:03, 1月前 , 240F
台灣手遊只能萬年博奕那種,不要再想東想西了
09/21 02:03, 240F

09/21 02:08, 1月前 , 241F
會講不缺技術又有美術還有營銷的人
09/21 02:08, 241F

09/21 02:08, 1月前 , 242F
一款遊戲 銷量就相當於暴露了真相
09/21 02:08, 242F

09/21 02:30, 1月前 , 243F
就是不想賭那個機會好嗎
09/21 02:30, 243F

09/21 02:53, 1月前 , 244F
台灣就沒那種創作力,別再幻想了
09/21 02:53, 244F

09/21 03:50, 1月前 , 245F
落櫻散華抄就不錯啊
09/21 03:50, 245F

09/21 09:50, 1月前 , 246F
網銀賺很大啊
09/21 09:50, 246F

09/21 10:44, 1月前 , 247F
想賭也要有錢才能入場
09/21 10:44, 247F

09/21 11:30, 1月前 , 248F
領導的問題......然後給的時間又短只想速成
09/21 11:30, 248F

09/21 11:31, 1月前 , 249F
台灣也不是沒有願意砸錢的老闆 但往往選不到正確的人製作
09/21 11:31, 249F

09/21 11:31, 1月前 , 250F
就爛掉了 久了有錢金主也不想投資
09/21 11:31, 250F

09/21 13:33, 1月前 , 251F
長期養成的遊戲需要制定期程
09/21 13:33, 251F

09/21 18:22, 1月前 , 252F
台灣你用手遊大賺,下一步一定是炒房跟地好嗎,誰跟你養
09/21 18:22, 252F

09/21 18:22, 1月前 , 253F
團隊養大作
09/21 18:22, 253F

09/21 19:01, 1月前 , 254F
最根本的問題是 手遊賺的錢 老闆就拿走了 根本不會用在
09/21 19:01, 254F

09/21 19:01, 1月前 , 255F
製作新作品
09/21 19:01, 255F

09/21 19:53, 1月前 , 256F
你出錢嗎?不出錢就繼續做夢。
09/21 19:53, 256F
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