Re: [閒聊] 原神的地圖484很難贏鳴潮了?

看板C_Chat (希洽)作者 (Fish~月~)時間1小時前 (2025/01/13 15:34), 編輯推噓0(000)
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原神探索的缺點一直都是 慢到靠北還一直停在原地的低能仙靈,納塔的還好 舊地圖的藍色仙靈還常常在白天不容易看 然後大世界互動物件的操作感也是爛到不行 像是須彌最後一張圖的那隻花什麼鬼,飄的慢,丟技能還要延遲超久 納塔的幾隻畜生都一個毛病,每隻操作延遲都長到靠北 最近跑去解了下沉玉谷和舊日之海 這些大世界才有的切換技能手感真的都跟屎一樣 不知道是不是底層代碼,還是說策畫就是故意要把每個操作延遲都加0.5秒 這樣聚沙成塔,策畫KPI才能UP UP -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.239.200.55 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1736753665.A.D89.html
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